LinearLayout : 线性布局 在一般情况下,当有很多控件需要在一个界面列出来时,我们就可以使用线性布局(LinearLayout)了, 线性布局是按照垂直方向(vertical)或水平方向(horizontal)的顺序依次排序子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后,下面我们就简单的了解一 ...
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移动开发 时间:
2017-01-07 19:31:22
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1.用户故事 --编写用户故事可以站在不同视角进行产品需求分析。 --用户故事三要素:角色、活动、商业价值,即是谁想要干什么以便于什么用。 --团队可以将用户故事写在卡片上,进行分类、去重、排级、细化。避免遗漏关键问题,分出优先级别。 --卡片分类法:规划和设计互联网产品或者软件产品的信息构架的方法 ...
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2017-01-06 16:31:42
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152
参考:scp批量上传文件到多台机器上(升级版) 实测,代码可运行. 1.如果遇到syntax error near unexpected token问题,基本是由于windows环境下编写的shell脚本上传到UNIX中包含了^M引起的。 使用remove_ctrlM.sh替换掉sh脚本中的^M字符 ...
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Web程序 时间:
2017-01-06 12:19:55
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之前碰到一条如下语句 sql server 2000及2005上跑,均报错——Line 3: Incorrect syntax near ','. 后来查了一下,这是sql server2008出来的新特性。所以此语句仅限于sql server 2008及以上版本使用。 PS:顺道提一下,sql s ...
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数据库 时间:
2017-01-05 16:46:05
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转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第二十三课:球面映射 球面映射: ...
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2016-12-31 18:09:35
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前些天烘焙lightmap的时候发现用自己写的Shader的模型在烘焙时候不会烘焙效果不对,它不会产生对周围物体的间接光照,但是我放到了unity4.x中就是没问题的。查了一番,发现Unity5中加了一个MetaPass的东西。大家可以自己去看下。 ...
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编程语言 时间:
2016-12-30 19:00:31
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1229
137. Single Number II Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. Note:Your algorithm should h ...
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2016-12-30 16:36:15
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QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00 博客园精华区 原文 http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 时间 2016-02-17 16:50:00 博客园精华区 原文 http:// ...
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移动开发 时间:
2016-12-28 21:23:42
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294
别人写了一个shell拿过来在linux试用,执行报错如下:仔细查找了还是没找到错误,一直都是报syntaxerrornearunexpectedtoken`{网上搜索了一下,找到了端倪,现在简单整理如下:现在可以判断给我脚本的这位仁兄很有可能是在windows平台上编写的。使用vim-b命令查看文件内容如下..
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2016-12-25 21:15:39
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今天在做 COS脚本解释器的时候,遇到了这个问题 先了解一下 LPCTCHAR 这个东东 LPCTSTR用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。 那么什么叫UNICO ...
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2016-12-23 19:16:11
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