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第一种方法,通过JLabel来装载图片。
创建一个ImageIcon对象,来获取背景图片。
ImageIcon img = new ImageIcon("image/img1.png");
创建一个JLabel对象,将图片img载入到JLabel对象中。
JLabel jl_bg = new JLabel(img); //背景
然后,设置jl_bg的位置和大小。
this.jl...
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编程语言 时间:
2015-05-17 15:23:05
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166
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主...
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移动开发 时间:
2015-05-16 17:55:39
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165
ReactJS分析之入口函数renderReactJS分析之入口函数render前言 在使用React进行构建应用时,我们总会有一个步骤将组建或者虚拟DOM元素渲染到真实的DOM上,将任务交给浏览器,进而进行layout和paint等步骤,这个函数就是React.render()。首先看下该函数的接...
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Web程序 时间:
2015-05-14 00:45:33
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271
前言 在使用React进行构建应用时,我们总会有一个步骤将组建或者虚拟DOM元素渲染到真实的DOM上,将任务交给浏览器,进而进行layout和paint等步骤,这个函数就是React.render()。首先看下该函数的接口定义:ReactComponent render( ReactElement....
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Web程序 时间:
2015-05-13 19:37:57
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270
介绍在小米的开机动画和一些欢迎界面中, 我们经常看到这种闪闪发光的流光字体。看起来很炫酷,其实实现原理相当简单,我们只需要写自定义控件继承TextView,然后使用渲染器Gradient设置颜色渐变和Paint的setShadowLayer方法设置阴影,然后不断刷新改变位移即可。
实现首先写一个shineTextView类继承自TextView.public class ShineTextVi...
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移动开发 时间:
2015-05-13 10:37:07
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3642
原本项目中要实现camu的曝光多边形动画,做好后,产品后来决定不用了。所以源码我就贴出来了。
支持任意多边形
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import andro...
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其他好文 时间:
2015-05-12 17:13:05
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101
一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;...
原图:
效果图:
代码如下:
public class GraffitiView extends View
{
private Paint paint = null;
/*
* 源图
*/
private Bitmap originalBitmap = null;
/*
* 需要涂鸦的图片...
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移动开发 时间:
2015-05-11 14:53:06
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144
最近在开发项目的时候,有一个需求,需要给应用图标绘制圆形气泡背景,有了彩色气泡这样显得漂亮一点,气泡的颜色是应用图标的颜色均值,先看看效果,然后,我再给出demo。
demo应用图标是这样的:
添加气泡背景后是这样的:
仔细看圆形背景颜色是图标颜色的均值。
好的,下面...
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移动开发 时间:
2015-05-10 20:33:22
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175
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。setColor: 设置画笔颜色setARGB:设置画笔的...
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移动开发 时间:
2015-05-07 23:50:28
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194