1.关于Mouse Event本文可能与图像处理不是有太大的关联,是openCV的HighGUI中关于Mouse Event的一些学习与练习,可能更偏向于编程吧。之前的程序中,也常常会使用cvWaitKey()去等待键盘的动作。与之相同的,Mouse Event也算是一个很典型的Callback机制了,对于Mouse Event的设置openCV中需要调用以下函数去实现。...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-21 14:15:58
阅读次数:
146
canvas.drawText(text, 0, 0, paint);屏幕上没有显示我的text内容,原因是
drawText(String text, float x, float y,
Paint paint)
x为左上坐标,y为右下坐标,如果都置为0 0,明显没结果咯。
如果想正确显示文字信息,应该如何做呢:
Rect rect = new Rect...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-19 16:40:11
阅读次数:
227
??
第一种方法,通过JLabel来装载图片。
创建一个ImageIcon对象,来获取背景图片。
ImageIcon img = new ImageIcon("image/img1.png");
创建一个JLabel对象,将图片img载入到JLabel对象中。
JLabel jl_bg = new JLabel(img); //背景
然后,设置jl_bg的位置和大小。
this.jl...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-17 15:23:05
阅读次数:
166
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-16 17:55:39
阅读次数:
165
ReactJS分析之入口函数renderReactJS分析之入口函数render前言 在使用React进行构建应用时,我们总会有一个步骤将组建或者虚拟DOM元素渲染到真实的DOM上,将任务交给浏览器,进而进行layout和paint等步骤,这个函数就是React.render()。首先看下该函数的接...
分类:
Web程序 时间:
2015-05-14 00:45:33
阅读次数:
271
前言 在使用React进行构建应用时,我们总会有一个步骤将组建或者虚拟DOM元素渲染到真实的DOM上,将任务交给浏览器,进而进行layout和paint等步骤,这个函数就是React.render()。首先看下该函数的接口定义:ReactComponent render( ReactElement....
分类:
Web程序 时间:
2015-05-13 19:37:57
阅读次数:
270
介绍在小米的开机动画和一些欢迎界面中, 我们经常看到这种闪闪发光的流光字体。看起来很炫酷,其实实现原理相当简单,我们只需要写自定义控件继承TextView,然后使用渲染器Gradient设置颜色渐变和Paint的setShadowLayer方法设置阴影,然后不断刷新改变位移即可。
实现首先写一个shineTextView类继承自TextView.public class ShineTextVi...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-13 10:37:07
阅读次数:
3642
原本项目中要实现camu的曝光多边形动画,做好后,产品后来决定不用了。所以源码我就贴出来了。
支持任意多边形
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import andro...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 17:13:05
阅读次数:
101
一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;...
原图:
效果图:
代码如下:
public class GraffitiView extends View
{
private Paint paint = null;
/*
* 源图
*/
private Bitmap originalBitmap = null;
/*
* 需要涂鸦的图片...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-11 14:53:06
阅读次数:
144