http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527791 路径的应用:一是点阵应用,二是矢量应用。 如果要保存路径信息,应该将图像存储为PSD文件格式,正如同要保存图层信息一样。保存为其他的图像格式则无法保留。所以大家要注意保存好PSD源文件。 点阵应用最通...
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2015-06-16 18:19:58
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527770 锚点的位置通常是比较容易确定的,难点主要在于锚点方向线的控制上。方向线有两个控制因素,一是角度,二是长度。角度相对来说简单些,就是锚点处的曲线切线,并且要朝向下一锚点的方向就可以了。而长度则影响着曲线...
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2015-06-16 16:37:27
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527770 如果要结束路径的绘制,可切换到其他的路径工具,如路径选择工具〖A〗、形状工具〖U〗。最常用最方便的应该是按住CTRL在路径之外点一下(这实际上是临时切换到了直接选择工具) 所有的复杂曲线,都可以看作是...
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2015-06-16 16:22:10
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527766 路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。 路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两...
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2015-06-16 14:38:25
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527620 原理:背景层或者底层图为黑白,我们在上面建立新层,选择合适的色彩在合适的区域涂抹(当然还有流量)。再选择合适的叠加方式就OK。 应用范围:灰度图上色,人物上装,修复老照片,营造梦境(还有别的当然) 把...
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2015-06-16 12:35:00
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527617 如何做无图发光效果? 选区-图层-图层样式-外发光 再继续虚化背景 图层-新建调整图层-色相饱和度-勾选(使用前一图层创建蒙版)-饱和度+35 还可以对填充层的蒙版进行涂抹,改变蒙版的边缘也会同时改变...
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2015-06-16 10:42:59
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在网上看了不少文章,发现还是官方文档介绍最详细,把重要的东西简单摘要出来。详细可看官方文档地址 (http://www.bangchui.org/read.php?tid=9 ) 。在应用中显示图片,如果不多加小心,很容易就会使应用因为异常“java.lang.OutofMemoryError:bi...
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2015-06-15 23:44:14
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2015-06-15 14:28:28
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=350835&extra=&page=1 现在当我们通过Photoshop、Word或其他应用程序调用文字时,文字都是以矢量方式出现的。 OpenType的特殊特征为:标准连字、上下文替代字、自由连字、花饰边、旧样...
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2015-06-15 13:03:25
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主要分为三个步骤 应用程序处理(简而言之就shader编码中可以处理的一切信息都属与应用程序处理阶段)=>几何顶点处理(主要工作坐标的顶点变换)=>光栅化处理(与像素处理相关操作) 关于渲染管线 原文链接 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=10970...
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2015-06-14 12:13:55
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