首先,如果你不同意我以下的观点,本文就不必看了:如今内存不值钱,空间换时间很划算,要知道,一万年前的1秒和一万年后1秒是一样的,你要是觉得人们做的事情可能不同,但是请记住,永远都会发生“安迪给你的被比尔拿走”之类的事情,对于你而言,什么都没有改变!
虽然空间..
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2014-11-17 07:02:37
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方法一、原因在于从vista开始,微软在TCP/IP协议栈里新加了一个叫做“Window Auto-Tuning”的功能。这个功能本身的目的是为了让操作系统根据网络的实时性能,(比如响应时间)来动态调整网络上传输的数据窗口的大小,从而达到实时优化网络性能的目的。通过把autotuninglevel设...
首先,如果你不同意我以下的观点,本文就不必看了:如今内存不值钱,空间换时间很划算,要知道,一万年前的1秒和一万年后1秒是一样的,你要是觉得人们做的事情可能不同,但是请记住,永远都会发生“安迪给你的被比尔拿走”之类的事情,对于你而言,什么都没有改变! 虽然空间可以被拓展,但是要讲技巧。以下是一张截图,测试的是http服务器的常规性能,我依然使用相对值比较,因为我的电脑压不出真实性能,另外...
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2014-11-16 21:43:22
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TCP/IP参考模型 ISO制定的OSI参考模型的过于庞大、复杂招致了许多批评。与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用。如图2-1所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图。图2-1 TCP/IP参考模型 2.1 TCP/IP参考模型的层次结构 ...
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2014-11-16 17:10:47
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报文的发送是由网络协议栈的上层发起的。网络协议栈上层构造一个需要发送的skb结构后(该skb已经包含了数据链路层的报头),调用dev_queue_xmit函数进行发送;dev_queue_xmit(skb);该函数先会处理一些缓冲区重组、计算校验和之类的杂事,然后开始处理报文的发送。发送报文有两种策...
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2014-11-14 19:27:14
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1.路由CACHE的优势与劣势分级存储体系已经存在好多年了,其精髓在于“将最快的存储器最小化,将最慢的存储器最大化”,这样的结果就使资源利用率的最大化,既提高了访问效率,又节省了资源。这是所有的CACHE设计的基本原则。
对于内存访问,几乎所有的CPU都内置了一级cache,..
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2014-11-11 22:59:24
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在基于zigbee协议栈的应用程序开发过程中,用户只需要实现应用层的开发即可,zigbee应用程序框架中包含了最多240个应用程序对象,每个应用程序对象运行在不同的端口上,因此端口的最作用是区分不同的应用程序对象,可以把一个应用程序对象看成为一个任务。因此,需要一个机制来实现任务的切换、同步和互斥....
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2014-11-11 22:41:56
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1.路由CACHE的优势与劣势分级存储体系已经存在好多年了,其精髓在于“将最快的存储器最小化,将最慢的存储器最大化”,这样的结果就使资源利用率的最大化,既提高了访问效率,又节省了资源。这是所有的CACHE设计的基本原则。 对于内存访问,几乎所有的CPU都内置了一级cache,二级cache,亲和力好的几个核心甚至设计了三级cache乃至四级cache,然后才是物理内存,然后是经过精密优...
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2014-11-11 21:07:37
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NGINX作为服务端的应用程序,在客户端发出数据后,服务端在做着这样一些处理,数据先会经过网卡,网卡会和操作系统做交互,经过操作系统的协议栈处理,再和不同的应用程序交互。 在这里面涉及两个概念,一个是用户态,一个是内核态。应用程序通过系统调用函数进入内核空间,内核运行进行数据准备和数据拷贝等工...
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2014-11-11 12:04:07
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