平面和网格相交策略The standard equation of a plane isA x + B y + C z + D = 0 where (A,B,C) is the unit normal. The value of D is determined by substituting in ...
                            
                            
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                                定义和用法outline-style 属性用于设置元素的整个轮廓的样式。样式不能是 none,否则轮廓不会出现。outline (轮廓)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。outline 属性设置元素周围的轮廓线。注释:请始终在 outline-color 属性之前声...
                            
                            
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                                开发之前第一步,就是构造整个的项目结构。这就好比作一幅画,第一步就是描绘轮廓,有了轮廓,剩下的就是慢慢的填充细节。项目结构规划如下图:项目结构描述:本项目以fengzhengBlog为根目录。admin、blogapp是两个app目录,用于实现项目主要功能:包括模型定义、视图定义等css、js、im...
                            
                            
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                                简易解释:在曲面中插入一个平面所形成的轮廓,即是该轮廓的水平集表示,可见,该轮廓的水平集表示有多个。对于图像分割,在图像力的驱动下曲面进行更新。轮廓的数学表达有隐式和显式两种表达。用曲面演化代替Front (C)演进。C(t) = {(x, y)|φ(x, y, t) = 0} ?φ/ ?t + F...
                            
                            
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2014-07-03 10:20:47   
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                                $\bf 摘要$:本文给出了王大凯等编的《图像处理中的偏微分方程方法》第 4.4 节的详细论述.$\bf 关键词$:图像分割;活动轮廓模型;matlab 编程1 模型的建立在图像中, 对象与背景的区别有时表现为平均灰度的明显不同. 由于这类图像既没有明显的边缘 ($\sev{\n I}$ 大), 也...
                            
                            
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                                把检测出的边缘像素组装成轮廓 —— cvFindContours OpenCV 使用内存存储器来统一管理各种动态对象的内存。内存存储器在底层被实现为一个有许多相同大小的内存块组成的双向链表 内存储器可以通过四个函数访问 : cvCreateMemStorage(创建一个内存存储器,0采用默认大小) ...
                            
                            
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2014-06-27 10:58:12   
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                                转自:图像处理:曝光、霓虹(照亮边缘)效果Posted on2008-10-31 15:49parker阅读(770) 评论(2)编辑收藏1.效果图: (曝光效果) (霓虹效果)2.实现原理:曝光效果:逆转值小于128的R、G、B分量值,产生正片和负片混合的效果。霓虹效果:用来描绘图像的轮廓,勾画....
                            
                            
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2014-06-25 18:13:40   
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                                运动目标跟踪是视频监控系统中不可缺少的环节。在特定的场景中,有一些经典的算法可以实现比较好的目标跟踪效果。本文介绍了一般的目标跟踪算法,对几个常用的算法进行对比,并详细介绍了粒子滤波算法和基于轮廓的目标跟踪算法。最后简单介绍了目标遮挡的处理、多摄像头目标跟踪和摄像头运动下的目标跟踪。一、一般的目.....
                            
                            
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                                动画前半段通过JSFL获取轮廓数据,并在EnterFrame中逐个边缘画出的;后半段机枪动画是美术做好的flash动画。这里只放出actionscript代码,而JSFL代码涉及到一个工程,暂时保密。package{ import flash.display.MovieClip; imp...
                            
                            
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                                // -*-c++-*-/** OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2003 Robert Osfield** This library is open source and may be redistributed and/or modified under* ...
                            
                            
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