闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果。DoubleBuff...
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2014-05-09 17:53:44
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Android Canvas save() restore()
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:40:39
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drawArc方法:绘制圆弧【功能说明】该方法用于在画布上绘制圆弧,通过指定圆弧所在的椭圆对象、起始角度、终止角度来实现。该方法是绘制圆弧的主要方法。【基本语法】public
void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, ...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:38:41
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http://blog.chinaunix.net/uid-20771867-id-3053339.html
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移动开发 时间:
2014-05-07 19:15:43
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最近在研究canvas技术,发现一个问题,就是所画图像会随着画布大小自动变换大小。原因如下使用了style属性 或者在页面中引入内嵌样式后来才发现canvas
元素只有如下设置宽度和高度才能正确控制图像大小
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2014-05-07 10:20:19
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自定义控件分为两种一种是自定义ViewGroup控件,一种是自定义View控件;跟踪View的步伐其实能跟到Java实现的最下面我们能发现的也就只有Canvas了,再下去就是C++或C实现了;所以本文主要是站在设计的的角度讲解一下Canvas跟View的关系,再简单分析一下Canvas用法;
View作为Android中一切显示视图的父类,我们可看到它的绘制方法draw(Canvas can...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:39:41
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原文:用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。...
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2014-05-04 12:06:36
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一、需求描述: 1、读取data.asc文件,分析其连续性;
2、绘制信号图像,并保存。二、UI界面组成: 该应用的UI由以下几个控件组成: 3个PushButton:打开文件、图像保存、退出;
1个Combox:下拉框用于信号的选择; 1个Widget:用于确定绘图区域的坐标,并在Wi...
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2014-05-04 11:28:56
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在runjs.cn上找了段代码,不过作者有意卖萌,有意复杂化代码。我需要的只是从0到100%的加载,加载到100%就停止,不要再乱动!效果图:放码过来: 1
window.onload = function(){ 2 //canvas initialization 3 var can...
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2014-05-04 10:40:37
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