本题是最基本的分段树操作了。或者一般叫线段树,不过好像和线段没什么关系,只是分段了。
不使用lazy标志,更新只是更新单点。
如果不使用分段树,那么更新时间效率只需要O(1),使用分段树更新效率就需要O(lgn)了。
但是不是用分段树,那么查询的时间效率是O(n),而分段树查询效率是O(lgn)
这就是amortize分摊了时间,而且lgn真的很快,数据不是非常巨大的时候,接近常数了。
故...
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2014-06-20 12:41:05
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这里我使用了聪明,懒惰和程序员这几个词。我说的这几个词的意思是:程序员:有积极活力的,专注于用代码解决真实世界里的问题不是指那些梦想家,那些永远只想不做的人聪明:能够周全的思考问题(不是那些耍小聪明的人)懒惰:就像是程序中的lazy-loading,是指延后写代码的时间(而不是无所事事的人)。正确的...
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2014-06-11 23:41:18
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一:控制Dialog 的背景方法:1.定义一个无背景主题主题 2.创建Dialog dialog =
new Dialog(this,R.style.dialog); dialog.setContentView(R.layout.dialog_loading);
or:...
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2014-06-10 09:09:26
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安装完Nginx之后,启动报错。[vagrant@localhost sbin]$ sudo
./nginx./nginx: error while loading shared libraries: libpcre.so.1: cannot open
shared object file: No ...
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2014-06-08 19:01:47
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spring关于“transactionAttributes”的相关配置
lazy-init="true" abstract="true">
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPA...
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2014-06-08 15:36:32
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实际上就是MOMO贴出来的方法其实是有问题的,用过的才知道。至于别的几乎不用找,根本一个抄一个,抄来抄去都是一样,没自己的东西。
用过MOMO那个方法的都应该会发现了,当进度条开始显示的时候,基本上已经加载到80%了,可能也跟Unity版本有关,我的是4.3.4 。但是实际上Unity的工作原理差不多就那样,在Start里面直接开始加载的协程,实际上一开始就会阻塞,导致画面刚刚渲染出来的...
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2014-06-08 09:10:38
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在vm下redhat5下安装oracle 11g后,登录sqlplus 报:
sqlplus: error while loading shared libraries: /home/oracle/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/lib/libclntsh.so.11.1: cannot restore segment prot after reloc:...
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数据库 时间:
2014-06-07 12:00:29
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Objective-C有相当多的动态特性,基本上也是最常用的有动态类型(Dynamic
typing)、动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic
loading),这些都是在Cocoa程序开发中非常常用的语言特性,在此之后OC底层也提供了相当丰富的运行时特性,比如枚举.....
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2014-06-07 10:18:18
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网上看到的一个开源项目的loading效果,效果很赞,记录一下:
开源项目地址如下:https://github.com/RomainPiel/Titanic
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移动开发 时间:
2014-06-07 06:14:47
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671
CSS3实现水位充满文字特效是一款既是Loading特效也是文字特效,Loading动画开始时,文字中的水位渐渐上升,为了模拟水位上升的真实效果,水面还会波浪浮动,当Loading动画结束时,文字中的水位又会渐渐退去,动画效果和上升类似,这样周而复始,从而达到很酷HTML5Loading动画效果。J...
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Web程序 时间:
2014-06-06 07:45:14
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