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鸟哥的Linux私房菜——基础学习篇 —— 笔记2
at 语法 ==注意,输入at之后便进入命令行模式 ------- 不管怎么样,只会执行一次。[test @test test]# at [-m] TIME (输入工作指令)[test @test test]# atq (查看当前工作流程)[test @test test]# atrm ...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 22:53:16    阅读次数:295
2014年度辛星css教程夏季版第二节
第一节我们简介了一下CSS的工作流程,我相信读者会有一个大体的认识,那么接下来我们将会深入的研究一下CSS的细节问题,这些问题的涉及将会使我们的工作更加完善。*************注释************1.CSS也是需要注释的,注释中的内容不会被解释执行,它也和C语言一样,用/*开头,.....
分类:Web程序   时间:2014-07-22 00:39:35    阅读次数:280
应对非HTML5的IE浏览器准备着手基于FLEX的PACS
基于HTML5的PACS系统暂先告一段落,基本的图像浏览、图像操作、图像测量、JS本地调整窗宽窗位等功能已经实现。详情请参考博文:http://www.cnblogs.com/poxiao/p/3540688.html基于HTML5的PACS不仅能很好的运行于google chrmoe浏览器、Moz...
分类:Web程序   时间:2014-07-21 08:24:35    阅读次数:244
Cacti监控
cacti是用php语言实现的一个软件,它的主要功能是用snmp服务获取数 据,然后用rrdtool储存 和更新数据,当用户需要查看数据的时候用rrdtool生成图表呈现给用户。本文全面介绍了Cacti的工作流程、安装、使用、脚本...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:31:40    阅读次数:703
Struts2的工作流程
Struts2的工作流程 1、客户端浏览器初始化时发出HTTP请求 2、根据web.xml配置,上述请求被FilterDispatcher接收 3、根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法, 并通过IoC方式,将值注入给Aciton 4、Action调用业务逻辑组件处理业务逻辑 5、Action执行完毕,根据struts.xml中的配置找到...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:36:43    阅读次数:182
高性能缓存加速器varnish(概念篇)
高性能缓存加速器varnish(概念篇)一、varnish简介varnish是一款高性能的开源HTTP加速器,现在很多门户网站已经部署了varnish,并且反应都很好,甚至反应比squid还稳定,且效率更高,资源暂用更少。作者Poul-HenningKamp是FreeBSD的内核开发者之一。Varnish采用全新的软件体系架..
分类:其他好文   时间:2014-07-19 16:31:30    阅读次数:225
Sharepoint商务智能学习笔记之PowerPviot Service安装与配置(七)
1) PowerPviot Service多服务器部署注意事项 PowerPviot Service不是Sharepoint自带的服务,要想使用PowerPviot Service需要先在sharepoint场中部署PowerPivot for SharePoint。详情请参考在 SharePoi....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 19:01:29    阅读次数:590
OSG 中 相交测试 模块 工作流程及原理
OSG 中 相交测试 模块 的 工作流程及原理 分析...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 12:36:14    阅读次数:310
bootstrap之Click事件
上一篇文章中讲了bootstrap的工作流程,这篇文章来研究一下bootstrap可以接受哪些指令(从源码的角度来看,由于appium的项目现在还处在持续更新中,所以有的指令已经实现,某些或许未来会实现,从源码来看的好处是你知道以后或许未来appium能做到哪些功能)。 在bootstrap项目中的io.appium.android.bootstrap.handler包中的类都是对应的相...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 11:32:43    阅读次数:191
站在巨具的肩膀上---使用现有工具搭建自己的工作流
生词解释巨具:就是指高端,大器,上档次的工具工作流:workflow的汉化背后的故事 先前写了一篇文章,叫游戏引擎不仅是代码,更多的是完善的工具 而我们日常开发中所指的工作流(workflow)就是指 完善的工具集+使用这套工具集的开发流程,在前一篇文章中,我主要提到了Unity3D这种通过组件式....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 10:12:51    阅读次数:238
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