第一种:懒汉模式var Singleton=(function(){ var
instantiated; //比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢 function init(){
/*这里定义单例代码*/ return...
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编程语言 时间:
2014-05-19 20:44:44
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1.简介:编译器是将一种语言翻译成另一种语言的程序。编译器将源程序的代码作为输出,从而产生用目标语言编写的等价程序。例如源代码为C/C++等高级语言,那么目标语言就是目标机器的机器代码,也就是可以直接运行的机器代码(各种二进制)。下面就是一个编译过程的简单例子:
x=2 (高级语言)
MOV x,2 (汇编语言)
C7 06 0000 0002 (机器代码)
2.相关程序...
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2014-05-18 13:41:56
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传统单例模式的实现有懒汉、饿汉等模式,也有双锁机制(防止不必要的线程再度进入锁的临界区实例化单例模式的全局变量)。不过据说(未经考证)在VS中CPU开启“out-of-order
execution”,仍然会导致出问题,原因在于: 我们假设a和b线程同时试图初始化单例模式的全局变量,a先进入方...
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2014-05-18 00:21:37
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在研究了IOS中几种数据存储的技术 (1)XML属性列表 —— PList
(2)NSKeyedArchiver 归档 (3)Preference(偏好设置) (4)SQLite3 (5)Core
Data(以面向对象的方式操作数据库SQLite) 之后,比较有心得的体会:虽然通过文件...
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2014-05-17 21:05:04
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见名知义,所谓"懒加载"就是指"在使用它的时候才会被加载",这是在OC中最为常见模式,因为在OC中UI视图就是采用懒加载的方式,这样做的好处是不必一开始就将所有的数据加载到内存,占用内存资源.可以在使用到的时候再加载对应数据.
其实现也比较简单.例如,如果在UITableView中加载数据da...
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2014-05-17 20:45:46
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同步一个方法可能造成程序执行效率下降100倍.
静态初始化的控制权是在Java手上
一个类,一个责任 原则. ( 类应该做一件事,而且只做一件事) 但单件做了两件事, 一是 管理自己的实例(并提供全局访问变量) 二是在应用程序中担任角色,
(1). 私有构造器.不提供对外访问 (2). 静态方法对外提供类本身实例. (3) . 只有一个实例
单例模式: ( ...
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2014-05-16 01:31:32
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单例模式Singleton Pattern 确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
public class Singleton{ private static final Singleton singleton = new
Singleton(); ...
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2014-05-16 00:59:09
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Singleton1.javapackage edu.singleton;/*** *
把该类设计成单例设计模式(饿汉式) */public class Singleton1 { // 定义一个本类对象并实例化 private static
Singleton1 singleton = ...
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2014-05-15 22:41:16
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很多人认为关闭应用程序应该很简单,例如WindowsForm里一个Application.Exit();方法就可以解决问题,但在WPF里面可别滥用,因为WPF里Application类没有该方法,倒是有一个Exit的事件驱动,在WPF应用程序里面关闭程序讲究很多:
在WPF应用程序的关闭是有Shut...
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2014-05-15 14:20:33
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一、动机与定义
系统中有些资源只能有一个,或者一个就够,多个浪费。例如一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统、一个系统只能有一个计时器或序号生成器、web系统只能有一个页面计数器等等。此时,最好就需要把这些资源设置成有且仅有一个实例。
代码中也就是如何保证一个类只有一个实例并且这个实例能够被访问呢?只有一个实例的就意味着不能让其他类来实例化,也就是只能自己实例化自己。能够被...
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2014-05-15 06:50:53
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