码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:bmp文件    ( 108个结果
BMP文件格式及读写
转 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5579604 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5573395 http://blog.csdn.net/holybin/articl...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 21:30:56    阅读次数:358
JPG png GIF BMP格式的区别
常用的图像文件格式(位图)几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。从扩展名就可知道这幅图像是按什么格式存贮的,应该用什么样的软件去读/写。一、BMP格式:这是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存贮格式,除了图像深度可选以外,不采用其它任何压缩,因此,BMP文件...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 10:54:25    阅读次数:172
C# 目录下的文件操作
运用DirectoryInfo类的对象我们可以轻松的实现对目录以及和目录中的文件相关的操作,假如你要获得某个目录F:\Pictures下的所有BMP文件,那么通过下面的代码就可以实现该功能。上面的代码中我们首先创建了一个DirectoryInfo对象,然后通过调用该对象的GetFiles方法获取目录...
分类:Windows程序   时间:2015-01-21 19:34:36    阅读次数:216
VC++图片控件(Picture Control)显示资源位图(BMP)、文件位图(BMP)、其它格式文件图片(JPG\PNG\BMP)的方法
在VC++ MFC编程中,我们常使用Picture Control图片控件来显示图像。下面简单归纳几种显示不同的方式: 第一种、资源位图方式显示BMP图片 如果要显示的是一张BMP位图,则可以采用这种方法,具体步骤如下: (1)将该BMP文件拷贝到工程的res目录下; (2)在对话框中添加一个Picture Control控件,例如:ID为IDC_STATIC1,Type设为Bitmap;...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 17:58:31    阅读次数:231
为什么24位位图(真彩色)的biSizeImage不等于(biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight?
规定的,规定BMP文件的像素数据是按行存储的,而且每行的字节数必须为4的倍数,如果实际的像素数据不是4的倍数咋办?这就需要字节对齐,对齐是在一行的末尾添0以补足一行的字节数为4的倍数, ( biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight//其中 biWidth是图像的宽度以...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 23:34:26    阅读次数:266
DICOM医学图像处理:DICOM存储操作之“多幅BMP图像数据存入DCM文件”
背景: 本专栏“DICOM医学图像处理”受众较窄,起初只想作为自己学习积累和工作经验的简单整理。前几天无聊浏览了一下,发现阅读量两极化严重,主要集中在“关于BMP(JPG)与DCM格式转换”和“DICOM 通讯协议”,尤其是许久前的第一篇博文DCMTK开源库的学习笔记1:将DCM文件保存成BMP文件或数据流(即数组)。因此在2014年底前打算写几篇关于DCM格式转换的文章,此次主要聚焦“如何将BMP、JPG等常规图像保存成DCM文件”,以DCMTK库为基础,给出简单的实例。...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 08:41:33    阅读次数:368
bmp文件格式——转自廖雪峰
BMP格式采用小端方式存储数据,文件头的结构按顺序如下:两个字节:'BM'表示Windows位图,'BA'表示OS/2位图; 一个4字节整数:表示位图大小; 一个4字节整数:保留位,始终为0; 一个4字节整数:实际图像的偏移量; 一个4字节整数:Header的字节数; 一个4字节整数:图像宽度; 一...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 21:06:37    阅读次数:152
理论制作 Windows 开机动画
第一次接触 Windows 开机动画是 2012 年,那时候魔方的版本号还是 3.12,魔方里面有个很酷炫狂霸拽的功能就是替换 Windows 7 的开机动画。一开始我是在IT之家论坛里下载开机动画,久而久之便萌生了自己制作开机动画的想法。经过多方打探,终于明白了魔方的开机动画 .bmp 文件的.....
分类:Windows程序   时间:2014-11-22 20:14:20    阅读次数:320
BMP文件格式实例分析
1. 以下为一个RGB565-16位BMP位图实际的部分数据:00000000h: 42 4D 46 58 02 00 00 00 00 00 46 00 00 00 28 00 ; BMFX......6...(.00000010h: 00 00 40 01 00 00 F0 00 00 00 0...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:01:54    阅读次数:217
OpenGL笔记11
我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着我们可以使用各种各样的BMP文件来丰富程序的显示效果,于是我们的OpenGL图形程序也不再像以前总是 只显示几个多边形那样单调了。——但是这还不够。虽然我们可以将像素数据按照矩形进行缩小和放大,但是还不足以满足我们的要求。例如要将一幅世界地图绘制 到.....
分类:其他好文   时间:2014-11-15 20:06:35    阅读次数:211
108条   上一页 1 ... 7 8 9 10 11 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!