在上一篇专题中我们提到,CAAnimation可分为以下四种:
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1.CABasicAnimation
通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。可以看做特殊的CAKeyFrameAnimation
2.CAKeyframeAnimation
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2016-04-16 19:33:25
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核心动画——CAAnimation 需要的框架:CoreAnimation -> 基础框架 CAAnimation 分为三大类: 处理动画的类 (基类 不能使用) ①CAPropertyAnimation 属性动画 -> 通过改变属性值产生动画效果 <1>CABasicAnimation 基础动画 ...
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2016-04-15 18:17:14
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CAKeyframeAnimation
关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值。CABasicAnimation可看做是只有2个...
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2016-04-15 12:08:47
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弹簧动画 弹簧动画:CASpringAnimation->CABasicAnimation(基础动画)->CAPropertyAnimation(属性动画)->CAAnimation(核心动画) 下面就是核心动画的结构图: 基础动画:CABasicAnimation->只能设置fromValue、t ...
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2016-04-12 22:13:47
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在阅读本文之前,可以看看 CABasicAnimation的例子 也可以看看IOS Animation-CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation详解&区别&联系 1)让一个layer左右晃动 2)让一个layer圆周(圆圈)运动 ...
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2016-04-11 00:10:47
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这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动、透明度、翻转等等。方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了。 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: 如果我们只要看keypath的值,我们可以看到下面文章 http://www.cnblog ...
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2016-04-10 14:08:20
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1.先看看网上流传的他们的继承图: 从上面可以看出CABasicAnimation与CAKeyframeAnimation都继承于CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的动画属性设置keyPath、additive、cumulative。 2.详解 ...
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2016-04-10 06:39:38
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序言
追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现,正是这些基本的动画在经过合理的搭配组合后化腐朽为神奇,令人惊艳。因此,掌握最基本的动画是完成酷炫开发之旅的根本。
作为动画篇的第二篇文章,我在从UIView动画说起简单介绍了关于UIView的几种基本动画,这几种动画的搭配让...
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2016-04-01 18:21:43
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前言 本教程写了这个效果图的demo,同时总结CABasicAnimation的使用方法。 看完gif动画完,看到了什么?平移、旋转、缩放、闪烁、路径动画。 实现平移动画 实现平移动画,我们可以通过transform.translation或者水平transform.translation.x或者垂 ...
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2016-03-31 02:01:26
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iOS中的动画有两种实现方式,一种是UIView来实现动画,另一种动画是通过CALayer来实现,下面介绍两种动画的简单实现: 一、UIView动画的实现 UIView使用Context来实现动画 关键代码: 使用Block实现的动画: 二、CALayer动画的实现 CABasic动画的实现:根据初
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2016-03-17 16:31:19
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