distributed使用文档1、distributed说明该模块主要封装了各个服务进程间进行通信的方法。node子节点域root根节点进程中的接口调用返回的都是延迟对象。关于延迟对象的使用,详见twisted中Deferred对象。2、结构解析PBRoot,root节点对象ChildsManage...
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2014-07-16 18:43:01
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package distributed这个包中主要封装了各个服务进程间进行通信的方法。node子节点域root根节点进程中的接口调用返回的都是延迟对象。关于延迟对象的使用,详见twisted中Deferred对象。calss Childchild对象对应的是连接到本服务进程的某个服务进程对象。称为子...
下图一一个典型的config.json的配置: 配置中主要包括四个部分,master,servers,db,memcached。master用来定义master的端口,serv...
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2014-07-02 15:13:01
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1、dbentrust说明 该模块主要是对数据库与memcached存储的处理。里面封装了从memcached数据到python对象的映射。可以以操纵python对象的方式进行memcached中存储的数据的操作,只要在不同的进程中实例化相同名称的memobject对象,就能保证对象中...
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2014-07-01 18:25:24
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Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要...
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2014-06-27 19:45:37
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暗黑世界游戏名称:《暗黑世界》游戏终端:安卓(android)/IOS游戏类型:卡牌类游戏版本:V1.4.1服务器框架:Firefly Game Server Framework V1.2.1客户端引擎:Cocos2d-x 2.1.4服务器运行环境:CentOS 5.0+客户端开发环境:Xcode ...
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2014-06-27 13:41:44
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Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要...
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2014-06-27 00:33:39
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摘要:版本控制器是码农必备的工具,很多常用的,像svn,git,cvs等,工作中用过svn,Tortoisehg,firefly,其实大同小异,现在要用git,走高大上的路线,那么简单介绍下它的一些常用命令。在windows客户端安装
git_for_windows,在git的shell下,如:.....
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2014-05-18 20:14:48
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