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自定义一个自己的业务异常
自定义一个自己的业务异常 具体代码如下 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) @Data public class ServiceException extends RuntimeException { private Integer code; private ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:24:18    阅读次数:0
Synchronized和Lock
模拟多个线程同时买票 package com.JUC; //基本买票 /* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属操作 * */ public class SynchronizedDemo1 { public static void main(String[] args) { Ticket tick ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:23:51    阅读次数:0
Qt:QFile
QFile 0、说明 QFile是读写文件的类,这里的文件包括文本文件、二进制文件、资源文件。 通常情况下,文件读写使用QFile、QTextStream、QDataStream就够了。 file name在构造QFile时传入,或者通过setFileName()自己设置。不管什么OS,QFile中 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:20:36    阅读次数:0
python随机采样函数np.random.choice
1.np.random.choice numpy.random.choice(a, size=None, replace=True, p=None) 从给定的一维数组中生成随机数 参数: a为一维数组类似数据或整数;size为数组维度;p为数组中的数据出现的概率 a为整数时,对应的一维数组为np.a ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 18:20:14    阅读次数:0
Effective C++ 条款49:了解new-handler的行为
new失败了会发生什么 当用new来申请一块内存的时候,如果申请失败了,编译器会抛出一个异常(新式)或者返回一个null(旧式)。 在抛出异常或者返回null之前,编译器会先调用一个new_handler的方法,可以理解为错误处理函数。 namespace std { typedef void (* ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 18:19:54    阅读次数:0
k8s资源sidecar
sidecar 模式 共享 网络 mount utc 不共享 ipc pid user apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: test-sidecar namespace: default spec: hostname: test-sidecar # 主机 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:17:37    阅读次数:0
JQuery通过radio,select改变隐藏显示div
1)select下拉框控制div的隐藏与显示 script> function checkYear() { var selectValue = $("select[name='periodType']").val(); if(selectValue == 1){ $("#isPeriodYearHa ...
分类:Web程序   时间:2021-07-05 18:15:19    阅读次数:0
运筹学之动态规划部分
1 多阶段决策和最优化原理 对于此类问题有明显的阶段性,即系统可以分为若干个阶段,每个阶段系统有一个状态,如第k个阶段状态为$x_k$,每个状态都有一个决策集合$Q_k(x_k)$,我们在其中选择一个 \(q_k \in Q_k(x_k)\),则状态由$x_k$转移到$x_{k+1}=T_k(x_k ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:05:42    阅读次数:0
分享两个在开发中需注意的小点
不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串 不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串,虽然很方便,但是真的很慢! 我们要使用 bytes.NewBufferString 进行处理。 基准测试如下: + func BenchmarkStringOperation1(b *test ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:05:25    阅读次数:0
Unity3D 本地数据持久化几种方式
下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 18:04:52    阅读次数:0
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