public class SendValidCode { // 短信发送的接口网关 private static String sendUrl = "****************************"; /** * @Title: sendMessage * @Description: 验证... ...
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其他好文 时间:
2017-08-13 16:20:50
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138
搞Android的人都知道。android是不同意你在子线程中更新UI操作的。这主要出于线程安全方面的考虑。通常的做法是在主线程中创建一个Handler对象,在子线程中创建一个Message对象。该Message对象中封装一些更新UI操作的数据,通过Handler的sendMessage方法发送出去 ...
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移动开发 时间:
2017-08-01 15:38:46
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203
[cpp] view plain copy print? unit VideoCapture; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl. ...
进程通信-SendMessage的使用方法 用过SendMessage进行进程通信的同学都知道,这个函数一般都搭配FindWindow使用。通过FindWindow查找进程句柄,然后使用SendMessage 向这个句柄发送信息。这接口使用起来比较简单,但是当初也是费了好大的劲,只为用作记录。 第一 ...
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系统相关 时间:
2017-07-24 18:59:46
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300
课程分四个大章节 初级篇,中级篇,进阶篇,高级篇 初级篇内容:编写一个完整的,简单的外挂 C++的数据类型:Byte,Word,DWORD,int,float API函数的调mouse_event,GetWindowRect,SetCursorPos,FindWindow,SendMessage) ...
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编程语言 时间:
2017-07-22 23:45:45
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PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行;而SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。 字号: ...
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编程语言 时间:
2017-07-11 21:06:56
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for i := 0 to length(tel) do begin //SendMessage(cHwnd,WM_KEYDOWN,Integer(tel[i]),0); PostMessage(cHwnd,WM_KEYDOWN,Integer(tel[i]),0); sleep(80); end; ...
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其他好文 时间:
2017-07-11 14:31:35
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217
【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点GamgeObject的 ...
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编程语言 时间:
2017-07-09 12:26:02
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275
使用全局变量主要由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为violate 使用消息实现通信在Windows程序设计中,每一个线程都可以拥有自己的消息队列(UI线程默认自带消息队列和消息循环,工作线程需要手动实现消息循环),因此可以采用消息进行线程间通信sendMessage,postMes ...
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编程语言 时间:
2017-06-28 11:48:24
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180
如果是SendMessage发送的CString CString s = "xxxxxx";SendMessage(hWnd,WM_XXXX,NULL,(LPARAM)&s);消息处理函数:CString s = *((CString*)lParam);如果使用PostMessage发送:CStri ...
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编程语言 时间:
2017-06-18 13:27:45
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202