<e:Skin> <e:VScrollBar autoVisibility="false" visible="false"/> </e:Skin> ...
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2019-01-27 21:55:39
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application 应用程式 应用、应用程序 application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架 architecture 架构、系统架构 体系结构 argument 引数(传给函式的值) arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符 asse ...
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2019-01-23 23:28:23
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1 #!/usr/bin/env python 2 # -*- coding:utf-8 -*- 3 #Author:sking 4 5 #递归的特性: 6 #1.必须要有一个明确的结束条件 7 #2.每次进入更深一层的递归时,问题规模相比上次递归都应有所减少 8 #3.递归效率不高,递归层次过多会... ...
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2019-01-22 21:49:33
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1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 ...
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2019-01-12 21:48:44
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SkinSharp又称Skin#,是Windows环境下一款强大的换肤组件。 SkinSharp作为换肤控件,只需要在您的程序中添加一行代码,就能让您的界面焕然一新,并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能以及Vista透明边框特效。 网站地址:http://www.skinsharp.com/ 官方 ...
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2019-01-07 17:29:52
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layer.open({ id:'stacking_add', type:2, title:'添加堆叠设备', content: '/nc_dev_manage_index/stacking_add', ... ...
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2018-12-28 10:47:40
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---找到流程实例id--- select * from ACT_HI_PROCINST t where t.proc_inst_id_ in (select distinct t.proc_inst_id_ from ACT_HI_VARINST t where t.text_='402880e8... ...
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2018-12-19 15:47:48
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人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程 选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个。 在大腿里建立4根骨骼! 在前视图中移动如图所示位置! 做一段简单的骨骼向前伸的动画,做40帧就够了! 选中人皮,在修改器里加入skin命令! 加入骨骼 选中第一根骨骼,进入编辑状态! 通过 ...
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2018-12-14 22:59:12
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查了好几天关于MFC应用程序换肤的资料,经过各种莫名其妙的问题的困扰,现分享一下自己的体会。希望可 以避免一些弯路。另外会在附上一些资源。 环境:Windows 7 + VS2012 + SkinSharp(注:Skin++、USkin、SkinMagic 用法相同) 1. 新建一个工程(工程名:D ...
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编程语言 时间:
2018-12-14 00:56:53
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在release环境下,APP在iOS12的时候退到后台然后再返回到前台的时候网络请求返回错误,AFN返回错误码53,NSPOSIXErrorDomain Code=53: Software caused connection abort。但是在Debug环境下却没发现这个问题,其他系统版本下也没有 ...
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2018-12-12 16:26:07
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