哈哈,我也是一个标题党,今天想总结一下,今天学到的东西,便于今后复习拿出来看。 首先呢,防抖是什么? 防抖: 持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 定义比较难懂,举一个比较贴切的例子就是 ,坐电梯。 每次电梯 ...
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2019-08-09 21:40:28
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1,adb devices 确保设备在线 2,adb shell pm list packages 查看包名 3,adb shell monkey -p com.xzck.wallet --throttle 300 -v 1000 > E:\log.txt 执行命令 4, 日志分析: 一般测试结果分 ...
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2019-07-19 16:44:54
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一.ELK安装1.软件架构:filebeat----elasticsearch----kibana+sentinel---(邮件和钉钉)2.软件下载地址:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases#(本教程使用的为6.2.4)3.elasticsearch安装[root@VM_0_7_centos~]#egrep-v"^$|^#&q
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2019-07-13 00:50:50
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rest_framework频率组件能够限制一定时间内访问次数 rest_framework频率组件的使用 第一步,写一个类,继承SimpleRateThrottle,(根据ip限制) 第二部,在settings设置限制次数 第三步,在需要限制的类下面配置throttle_classes 全局使用 ...
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2019-07-05 00:09:57
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防抖(debounce) 当调用动作触发一段时间后,才会执行该动作,若在这段时间间隔内又调用此动作则将重新计算时间间隔。 节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期。 ...
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2019-06-29 12:57:10
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dfs.datanode.directoryscan.throttle.limit.ms.per.sec set to value below 1 ms/sec. Assuming default value of 1000
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2019-05-20 16:49:09
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原文:函数防抖和节流; 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料: 这段代码, 在灰色区域内鼠标 ...
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2019-05-07 19:55:36
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什么是throttle和debounce throttle(又称节流)和debounce(又称防抖)其实都是函数调用频率的控制器,这里只做简单的介绍,如果想了解更多关于这两个定义的细节可以看下后文给出的一张图片,或者阅读一下lodash的文档。 throttle:将一个函数的调用频率限制在一定阈值内 ...
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2019-05-07 17:07:07
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节流和防抖 防抖 防抖的中心思想在于:我会等你到底。在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只认最后一次。 使用场景 search搜索联想,用户在不断输入值时,使用防抖减少请求次数。 节流 throttle 的中心思想在于:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只认第一次,并在计时结束时给予响 ...
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2019-04-22 00:49:45
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