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搜索关键字:unity3d astar    ( 4245个结果
开发Unity3D插件_战机游戏模板Pro版本
此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。 使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。 游戏控制 模板特点 Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-05 01:25:14    阅读次数:127
VS2017中无法提示Unity代码问题
解决Visual Studio2017编辑Unity3d代码时,没有代码检查和提示的问题
分类:编程语言   时间:2020-02-18 18:40:13    阅读次数:302
VS2019调试Unity3D
VS2017调试Unity的时候可以直接在启动栏点击附加到Unity。而在VS2019没有,是因为在VS2019中把该调试按钮放在了调试栏中。 首先安装VSUnity相关工具,打开VSInstaller,安装使用Unity的游戏开发。 安装好之后,在unity3D->Edit->Preference ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 14:38:02    阅读次数:892
unity3d中关于tilemap的几点用法
上面的图片形象的展示出了unity中 的各自含义。 Tilemap中的快捷键 可以将tile瓦片进行旋转 擦除 模式下可以对palette内的tile进行移动 Tilemap加碰撞体 1. 添加 组件 2. 如果想要将所有的碰撞体组合成一个,再添加 组件,但是这样会自动给物体添加刚体,把 变为 物体 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-30 19:11:14    阅读次数:111
Unity3d组件实现令人惊叹的像素粒子特效!
我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 实现原理:对象池 思路: 第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 15:52:24    阅读次数:205
poi操作excel中,长用的一些可以使用的代码
1. 根据 单元格的位置字符串,得到所在的行和列; 例如 “A2”-第一行第二列 // 数据开始行,列 String startDataCell = "A2"; CellReference cellReference = new CellReference(startDataCell); int d ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 12:47:13    阅读次数:87
Unity3D -- 平台宏定义
官方文档网址:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html Property: Function:UNITY_EDITOR Unity编辑器UNITY_EDITOR_WIN Windows 操作系统.UNITY_E ...
分类:编程语言   时间:2019-12-31 12:38:56    阅读次数:99
Unity WebGL 取消浏览器警告
1.浏览器支持 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html 2.可用方案 1 using System; 2 using System.IO; 3 using System.Text.RegularExpressio ...
分类:编程语言   时间:2019-12-21 15:17:48    阅读次数:451
Unity3D 使用Socket处理数据并将数据 在UGUI、NGUI上显示出来
Unity3d 不支持C#的线程直接调用Unity3D 主线程才能实现的功能。例如:给UGUI text 赋值、改变Color值等。怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本。 按照惯例贴上代码。 首先Loom脚本 using UnityEngine;using System.Collections; ...
分类:编程语言   时间:2019-12-20 18:39:15    阅读次数:135
Unity3D益智三消类“快乐消消乐”(产品级)实战
课程目录:第1课、项目演示片第2课、三消类游戏市场前景第3课、三消基本原理介绍第4课、搭建游戏框架A第5课、搭建游戏框架B_建立核心脚本第6课、搭建游戏框架C_建立界面UI第7课、游戏界面与框架搭建完毕第8课、消除检测_分配邻居A第9课、消除检测_分配邻居B第10课、消除检测_分配邻居算法且测试验证 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-17 00:42:06    阅读次数:377
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