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搜索关键字:人机交互    ( 575个结果
智能 | 深谈“制造智能化”与“智能制造化”
智能与制造之间,未来将会发展出两种路径,一种是“制造智能化”,继续沿着现有的智能制造路线深化;另一种是“智能制造化”,所有的产品都是某种算法的实体化,也即“泛机器人”时代来临。在未来一段时间内,这两条路线可能是并存的。制造业直接体现了一个国家的生产力水平。最近几年,随着信息技术的快速发展,制造业面临着与信息技术融合的选择。从最根本上讲,制造业是以生产产品为最终目的。它按照市场要求,通过制造过程,将
分类:其他好文   时间:2019-01-17 17:42:40    阅读次数:272
.net core microservices 架构之 分布式
.net core microservices 架构之 分布式 一:简介 自动计算都是常驻内存的,没有人机交互。我们经常用到的就是console job和sql job了。sqljob有自己的宿主,与数据库产品有很关联,暂时不提。console job使用quartz.net框架,目前3.x已经支持 ...
分类:Web程序   时间:2019-01-15 15:55:09    阅读次数:112
「小程序JAVA实战」 小程序的事件(11)
转自:https://idig8.com/2018/08/09/xiaochengxu-chuji-11/ 我们以前在web开发的时候,web页面也有一些相关的事件,当然小程序要接触屏幕要进行一些点击和拖动事件。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.gi ...
分类:微信   时间:2019-01-15 12:04:05    阅读次数:212
asp.net core microservices 架构之 分布式自动计算(一)
一:简介 自动计算都是常驻内存的,没有人机交互。我们经常用到的就是console job和sql job了。sqljob有自己的宿主,与数据库产品有很关联,暂时不提。console job使用quartz.net框架,目前3.x已经支持netcore。 如果单台服务器运行计算,那就很简单了,quar ...
分类:Web程序   时间:2019-01-12 00:28:39    阅读次数:135
如何识别图片验证码?
全自动区分计算机和人类的图灵测试(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart,简称CAPTCHA),俗称验证码,是一种区分用户是计算机和人的公共全自动程序。验证码的主要目的是强制人机交互来抵御机 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-04 16:14:31    阅读次数:202
02_03 获取命令使用帮助详解
回顾: 开源协定: GPL,LGPL,BSD,Apache BSD: 程序的组成部分:二进制程序文件,库文件,配置文件,帮助文件 二进制,库文件:可执行文件 库文件:不能独立执行,只能被调用。 配置文件.帮助文件:可被查看内容的文件 《穿越计算机的迷雾》 《量子物理史话》 人机交互界面: GUI C ...
分类:其他好文   时间:2019-01-03 19:27:11    阅读次数:211
工资管理系统的总体设计的资料收集与描述
小马峰:20160401082,飞飞飞:20160401092 总体设计: 2.1界面需求: 系统开发基于C/S的开发模式,界面直观、简洁,人机交互性强。基于表单和弹出式窗口的数据录入方式,菜单电击的方式操作。用户使用时,只要是按照格式和要求填入信息,系统在后台响应用户操作过程。让用户在最短时间里, ...
分类:其他好文   时间:2018-12-27 13:15:17    阅读次数:249
[国产PLC]耐特过硬PLC在倍捻机中怎么运用
一、设备简介短纤倍捻机是一种加捻设备,主要适用于精梳棉、毛纱、涤纶混纺等短纤维的加捻。二、产品选型及控制原理该方案选用我司224XPIE控制器,该型CPU可以构建一个PPI网络,实现与HMI的人机交互功能;一个自由口通信,实现与第三方变频器数据读写功能;三、功能特点(1)卷绕速度恒定:卷绕速度即主车速,决定整机的生产速度,根据卷绕速度设定伺服电机速度且伺服控制器能进行PID调节。(2)横动速度:横
分类:其他好文   时间:2018-12-25 11:36:23    阅读次数:169
【SylixOS】Qt 基于FrameBuffer渲染界面
简介1SylixOSFB12.1插件的初始化12.2窗口绘制12.3SylixOSFB的实现21.简介Qt是目前一款比较主流的人机交互界面库。它有很强的跨平台能力,可移植性好,被广泛应用在PC端以及嵌入式领域。Qt可大致分为两部分:QtGui和QtCore,QtGui提供开发人员一套完整的开发控件,可以快速开发客户端界面;QtCore则负责底层渲染以及事件驱动等。而本章节主要介绍的是Qt的渲染机制
分类:其他好文   时间:2018-12-24 19:52:34    阅读次数:282
移动游戏ui设计(一)
游戏世界 游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作; 1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可; 把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响; 引导界面的设计应言简意赅; 游戏设计师要懂得很多 ...
分类:移动开发   时间:2018-12-24 00:15:30    阅读次数:175
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