众所周知,在Unity游戏开发的过程中经常会创建一些新的对象,如果数量较少还可以接受,如果创建的新对象数量庞大,那么对内存而言是一个极大的隐患。例如射击游戏当中,每发射一颗子弹,都要创建一个新的子弹对象,那么子弹是数量庞大,可想而知一场游戏当中会创建多少这样的新对象,那么如果这些子弹创建之后都对游戏...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-04 19:01:08
阅读次数:
219
《超级平衡石球》是快开客游戏工作室2015年新年的第一个游戏作品,是以Unity游戏引擎打造,简单而不失游戏型的重力平衡控制休闲游戏,游戏中你需要任意方向倾斜手机控制小球的移动并躲避黑色的球洞并努力滚到绿色球洞以完成游戏!你是否可以一口气完全通关呢?第一平衡季,100个游戏关卡等你来表现!游戏处于不断进步中,第N平衡季有你更精彩!快快叫上你的小伙伴们一起闯关吧!2015,有你我相伴!
快开客游...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-02 19:15:53
阅读次数:
137
本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以成为你自己的了!下面,我们开始吧先来看看效果:Cocos2d-x版本..
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 00:25:05
阅读次数:
265
本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以成为你自己的了!下面,我们开始吧...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-27 21:34:21
阅读次数:
234
我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGore这样的3D平面射击游戏简直轻而易举,而就连使命召唤这样的大型3d游戏,如果素材得当也不在话下。二是因为易用,他的操作非常容易,而使用的脚本语言又是JavaScript或者C#,不仅非常简单,也让各个种类的程序员都非常容易上手。再次,就是因为免费,如果你不使用Pro或者Mo...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-03 17:19:31
阅读次数:
348
一款真的不错的安卓飞行射击游戏源码,喜欢的朋友可以研究一下吧。
游戏一共三关。自适应屏幕
游戏有几个地方说明下:
1. 如果刚进入游戏,提示错误并退出。请把LoadResource 类里面的以下代码改下:
//加载爆炸图片
for(int i=1; i
{
BitMap m...
分类:
移动开发 时间:
2015-02-03 11:18:38
阅读次数:
210
一款真的不错的安卓飞行射击游戏源码,喜欢的朋友可以研究一下吧。游戏一共三关。自适应屏幕游戏有几个地方说明下:1. 如果刚进入游戏,提示错误并退出。请把LoadResource 类里面的以下代码改下: //加载爆炸图片 for(int i=1; i详细说明:http://android.66...
分类:
移动开发 时间:
2015-02-03 10:53:20
阅读次数:
140
简介
这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。
前提
这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。
创建新工程
下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。
从Unity...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-26 00:11:00
阅读次数:
431
ACT 动作游戏A-RPG 动作角色扮演游戏AVG 冒险游戏A-AVG 动作冒险游戏EDU 养成类游戏FLY 模拟飞行FPS 第一人称视角射击游戏FTG 格斗游戏MIX 合成类游戏MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏MUD 网络游戏MUG ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-07 23:19:36
阅读次数:
217
大家在遇到涉及到系统设计的时候,可以先进行分析一下,这个系统涉及到哪几个关键的模块,模块之间是如何关联的,然后通过UML画出这些模块之间的关系,最后再开始编程。不要一看就开始编程,那样后期会非常麻烦的,现在就射击类游戏,通过UML建模举例:首先分析一下,3D射击类..
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 14:56:53
阅读次数:
1828