1、概述众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。...
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2014-12-22 17:33:04
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1、概述
众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:
a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。
Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanc...
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2014-12-17 16:32:04
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判断屏幕的方法有很多着及仅提供几个我个人认为好用的方案
Landscape 竖屏
Portrait 横屏
最有效的方法是:
在willRotateToInterfaceOrientation:duration:
方法中将方向存储起来:
DrviceOrientation = toInterfaceOrientation;
然后在别的方法中使用相应的屏幕的方向
方法一:
直接获取设备的方...
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2014-12-09 21:35:07
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首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性加入这条属性的含义是,应用程序将会处理屏幕方向和键盘状态(推出或合上)信息的改动。但对于其他的设备配置信息的改动则会由Android系统...
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2014-11-25 12:14:48
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149
以强制竖屏为例,在super.onCreate(savedInstanceState);下面加上一下一句话:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);...
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2014-10-28 12:13:31
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测试android屏幕方向的小Demo1、首先我们在values下面新建文件arrays.xml(用来在下拉列表中显示) UNSPECIFIED LANDSCAPE PORTRAIT USER BEHIND SEN...
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2014-10-22 21:49:55
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1. 设定屏幕方向
当指定了屏幕的方向后(非SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED),屏幕就不会自动的旋转了
有2中方式控制屏幕方向:
1.1 修改AndroidManifest.xml
在AndroidManifest.xml的activity中加入:
横屏:
android:screenOrientation=”lan...
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2014-10-13 17:19:30
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Unity3D提供的代码级别的和屏幕相关的类主要是以下两个: (1)Screen.orientation 可以用于设置当前游戏的屏幕方向状态; (2)Input.deviceOrientation 可以获取设备的屏幕方向状态。 下面的代码根据设备的实际朝向设置App的屏幕方向: publ...
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2014-10-09 02:28:47
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详解Android中的屏幕方向 屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: screenOrientations属性共有7中可选值(常量定义在 android.co...
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2014-10-08 23:55:37
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屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: Xml代码 screenOrientations属性共有7中可选值(常量定义在 android.content.pm.Activit...
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2014-09-24 21:35:37
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