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搜索关键字:换装    ( 97个结果
Unity3D游戏开发之换装方法
游戏内的角色,能够像纸娃娃换装那样子让玩家可以为自己的角色改变外观,一直是相当受欢迎的功能;一般而言,我们建好的 3D 模型,如果要将其中一个部位换成另外一个形状,最直接的就是将该物件部位的 Mesh 替换掉,那么外观就改变了,但这种方法如果运用在需要做动作的模型上,将发现被置换掉的部位不会正常动作,更糟的状况可能连模型显示的位置及方向都是错误的,所以,直接变更 Mesh 的方法只适用于静态模型物...
分类:编程语言   时间:2015-01-18 22:45:29    阅读次数:327
spine-unity3D 学习笔记
--换装函数,但是必须在slot里有这个attachMent名skeletonAnimation = GetComponent(); skeletonAnimation.skeleton.SetAttachment("rear_upper_arm","muzzle");skeletonAnimat....
分类:编程语言   时间:2014-12-07 10:06:35    阅读次数:352
Unity原厂讲师大解密
本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.html (墙外) 笔记:20131030 Unity原厂讲师大解密 Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种(斯斯有两种?): Resources:有1...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 14:30:49    阅读次数:302
10-10C#基础---数据类型之间的转换
10-10C#基础数据类型转换(熟练掌握)第一课数据类型之间的转换基本类型的转换:自动转换(隐式转换)和强制转换(显示转换)装箱转换:允许值类型隐式转换成引用类型。拆箱转换:允许将引用类型显示转换成值类型分为2个步骤:首先,检查对象是否超出类型范围,然后再进行转换。Object包含所有的类型,其他类...
分类:Windows程序   时间:2014-10-10 23:50:24    阅读次数:353
基本类型转换
装箱转换:允许将值类型隐式转换为引用类型引用类型不可强制转换值类型值类型可以直接转换引用类型Object 所有其他类型的最终基类
分类:其他好文   时间:2014-10-10 22:43:14    阅读次数:174
基本类型转换
Object 是最终基类,任何形式值都可以转化成 Object形式。基本类型转换:强制(显示)转换和自动(隐式)转换!装箱转换:允许 值类型 隐式转化为 引用类型 ,是 强制转换!转换方法:1,用()。此类是同类之间转换,()内是转换之后的 数据类型!例如, int i = 0; Double d ...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 20:26:04    阅读次数:211
基本类型转换及练习
分为两类:一.自动转换(隐式转换)二.强制转换(显式转换)1.装箱转换:允许将值类型隐式转换为引用类型,使用object。2.强制转换,打印出来后,会强制消除小数点之后的数字3.创建float类型时,要加上f后缀4.引用类型转为值类型时,可以先转换成double类型,再转换成int类型5.引用类型不...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 19:44:54    阅读次数:171
朝建商城为什们受消费者喜爱?
丰富的商品、低廉的价格、优秀的服务、全面的售后,只有在朝建商城你才能够享受的到!时下正是春夏交替的季节,气温在一天天的升高,炎炎夏日马上就要来临。在这换季的时刻,大伙也都开始忙着换装了,各大商场、各大品牌店里的夏装也都已经陆续的上架,可是,谁愿意去顶着那火热的太阳去到处逛呢?这时候,网上商城就成为了...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 20:49:20    阅读次数:157
Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍
主要有以下功能: 1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,看 Sprite3DBasicTest 2.Sprite3D对象的旋转,缩放等Action操作 3.Sprite3D中使用Shader特效,实现outLine 4.Animate3D来创建3D动画 5.动态增加3D骨骼,实现怪物添加手持武器功能 6,动态修改骨骼皮肤实现换装功能Sprite3DReskinTest 7.通过包围盒实现3D模型碰撞,Sprite3DWithOBBPerfromanceTest 8.实现水平镜像3D模型,...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 13:23:29    阅读次数:388
cocos2d-x实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。 一、什么是换装系统        RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。 二、实现换装系统的方式       ...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 00:11:49    阅读次数:299
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