_spellmod_on_learn、_spellmod_on_remove,这俩表分别控制学习技能和遗忘技能时调用的GM命令。例如你制作了一个技能,学习炼金术这个专业时给玩家,遗忘炼金术这个专业时同时移除,可以使用这个功能来实现。 ...
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2018-08-28 14:22:29
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Knights t数轴上有n个骑士位于1,2,3,...n,移动速度相同,初始移动方向已知,当两个骑士相遇时,各有50%的概率赢,输了就死了,并且移动到0和n+1的位置时移动方向会翻转,问最右的骑士存活的概率。 首先,不能用一维dp。然后就是用$f[i][j]$表示前i割其实有j割向右走的概率。 ...
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2018-08-15 14:03:18
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nginx访问日志nginx和apache的访问日志一样可以记录的指定信息,如记录服务器时间,访问的客户端ip、访问的url和访问状态码等信息,这些信息会规律的记录到访问日志中主配置文件中定义的日志格式,记录的格式参数解释如下$remote_addr客户端访问IP(公网IP)$http_x_forwarded_for记录代理服务器的IP$time_local日志中服务器本地时间$host记录客户端
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2018-08-15 10:41:01
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一、栈 每当启用一个线程时,JVM就为他分配一个JAVA栈,栈是以帧为单位保存当前线程的运行状态 栈是由栈帧组成,每当线程调用一个java方法时,JVM就会在该线程对应的栈中压入一个帧 只有在调用一个方法时,才为当前栈分配一个帧,然后将该帧压入栈 栈帧帧是由局部变量区、操作数栈和帧数据区组成 jav ...
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2018-08-06 12:16:02
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301 Moved Permanently 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替302 Found 临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI403 Forbidden ...
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2018-08-02 10:21:11
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200:请求成功。一般用于GET与POST请求。 201:已创建。成功请求并创建了新的资源。 301:永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替。 302:临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客 ...
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2018-07-09 19:49:46
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KMP类似暴力,但是不会和暴力完全一样,回溯到起点。 简单的说 假如 模板链字符串是: abcabcabcabd 寻找abcabd 在模板链出现的次数,并且输出该次数。 完全暴力过程: 假设 a【】为模板链,b【】为要查找的子序列。 先取b【】的首一直对应,然后a【】,b【】同时移动,当a【】,b【 ...
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2018-07-08 13:32:48
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选择手柄为白点 按住shift的同时移动白点更为灵活 黄色的点就是控制手柄(只有一维图形有) 当调整形状出现绿色边的时候说明:这个时候这个形状的边等于了某个形状的长 铅笔工具可以移动控制点来更形状 比如弯曲矩形等等 形状的绘制有两种方法 利用更多形状 有很多模版 常用线段。 铅笔工具除了调整点还可以 ...
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2018-06-29 00:02:14
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一些常见的状态码为: 200 - 服务器成功返回网页 404 - 请求的网页不存在 503 - 服务器超时 下面提供 HTTP 状态码的完整列表。点击链接可了解详情。您也可以访问 HTTP 状态码上的 W3C 页获取更多信息。 1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态码。 10 ...
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2018-06-02 12:55:08
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恢复内容开始 为什么会引用傅里叶变换思想:引入了频域这一概念,将时域分析转变为频域分析,计算过程简单高效。 傅里叶级数 傅里叶级数展开,中心思想是任何信号都可以通过正弦和余弦正交得到,这里讨论的都是针对周期信号的函数,这里需要对欧拉公式的理解,但是书上没有讲这个,还有复变函数,高数中积分与极限思想 ...
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2018-05-15 00:23:46
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