本文主要讲解利用TaskSet类对测试场景进行管理。特别是当要纳入测试范围的功能点越来越多时,更需要考虑测试管理相关的内容。让性能测试更有条理和高效。以如下官方例子来讲解TaskSet的用法以及在测试运行中的一些细节。fromlocustimportUser,TaskSet,between,task,constantclassForumSection(TaskSet):wait_time=cons
分类:
其他好文 时间:
2020-11-23 11:45:29
阅读次数:
7
读完本文,你可以去力扣拿下如下题目: 191.位1的个数 231.2的幂 本文分两部分,第一部分列举几个有趣的位操作,第二部分讲解算法中常用的 n & (n - 1) 操作,顺便把用到这个技巧的算法题列出来讲解一下。因为位操作很简单,所以假设读者已经了解与、或、异或这三种基本操作。 位操作(Bit ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-20 11:27:44
阅读次数:
6
Maven依赖冲突的解决方式 对Maven概念还不了解的可以看看我的这篇文章: https://blog.csdn.net/pjh88/article/details/108520721 在讲依赖冲突之前我们先来讲讲什么是依赖传递 在maven中依赖是可以传递的,比如我们有A,B,C三个项目,其中A ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-17 12:53:32
阅读次数:
10
1、什么是动静分离 Nginx 动静分离简单来说就是把动态跟静态请求分开,不能理解成只是单纯的把动态页面和静态页面物理分离。严格意义上说应该是动态请求跟静态请求分开,可以理解成使用 Nginx 处理静态页面,Tomcat 处理动态页面。动静分离从目前实现角度来讲大致分为两种,一种是纯粹把静态文件独立 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-13 12:59:18
阅读次数:
5
先来讲一下我的思路吧1.首先肯定是要一个4X4的二维数组来存放数字存放0、2、4……2.游戏开始与过程中需要随机出现2或者4,所以需要调用time.h这个库3.游戏开始时,假如当获取字符为‘w'则先用循环判定这个数字的下方有无和它相等的数字。如无则跳过,如有相加。然后在判定是否可以向上移动下面是我的 ...
一、矩阵求导 一般来讲,我们约定x=(x1,x2,...xN)T,这是分母布局。常见的矩阵求导方式有:向量对向量求导,标量对向量求导,向量对标量求导。 1、向量对向量求导 注释: Numerator layout : 分子布局 Denominator layout : 分母布局 《多元统计分析》课堂 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-07 16:30:37
阅读次数:
15
哈希函数,想必大家都不陌生。通过哈希函数我们可以将数据映射成一个数字(哈希值),然后可用于将数据打乱。例如,在HashMap中则是通过哈希函数使得每个桶中的数据尽量均匀。那一致性哈希又是什么?它是用于解决什么问题?本文将从普通的哈希函数说起,看看普通哈希函数存在的问题,然后再看一致性哈希是如何解决,一步步进行分析,并结合代码实现来讲解。首先,设定这样一个场景,我们每天有1千万条业务数据,还有100
分类:
其他好文 时间:
2020-10-27 11:51:37
阅读次数:
30
本篇通过实战来讲述如何使用uni-app快速进行商城微信小程序的开发以及小程序如何接入后台Spring Cloud微服务。 ...
分类:
微信 时间:
2020-10-27 11:47:22
阅读次数:
49
在我们使用FL制作音乐时,乐理是必不可少的制作基础,本篇教程将结合FL Studio为大家讲解基础乐理及在FL Studio20中的使用技巧。 添加一个乐器,打开Piano Roll(钢琴窗)。 首先来讲下对钢琴键位的基本认识,观察钢琴键盘的排列规则,会发现黑键是以两个黑键+三个黑键循环排列,每个黑 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-27 11:16:11
阅读次数:
35
Less **为什么需要Less?**CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码,造成这些困难的很大原因源于CSS是一门非程序语言,没有变量、函数、scope(作用域)等概念。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-10-26 10:39:28
阅读次数:
51