有时我们想在添加组件时避免重复添加,就需要先把存在的组件删除。于是写出扩展方法封装AddComponent。 通过这种方式就可以直接让gameobject使用我们自己封装的方法了。 ...
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编程语言 时间:
2017-09-07 12:00:06
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Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后的效果: 其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。 由于shurik ...
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编程语言 时间:
2017-08-09 10:11:56
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图片识别的技术到几天已经很成熟了,只是相关的资料很少,为了方便在此汇总一下(C#实现),方便需要的朋友查阅,也给自己做个记号。 图片识别的用途:很多人用它去破解网站的验证码,用于达到自动刷票或者是批量注册的目的,但我觉得它最吸引我的地方是可以让一些书写的东西,自动识别成电脑上的文字,比如说手拟的合同 ...
nodejs可以使 javascript 流畅的运行在服务器端,采用谷歌chrome浏览器V8引擎,由C++语言编写. 实质上是一个javascript运行环境,浏览器端javascript运行,交互组件,异步请求是通过浏览器解析插件来解析页面的js代码. nodejs不仅可以解析JS代码,而且还没 ...
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2017-07-25 16:36:02
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1、继承Jframe2、定义需要的组件3、创建组件4、设置布局管理器5、添加组件6、设置显示窗体 ...
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2017-07-22 21:04:15
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如果想给UGUI元素添加交互性,如使一张图片能够被点击,具有normal、Highlighted、Pressed三态,可以给该物体添加组件Selectable。 已经具有交互性的物体不能再添加Selectable组件,如Button。 ...
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2017-07-18 01:39:32
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一、滑块 1.建立一个组件名为滑块 2.在组件滑块里面添加7个组件 (1) (2) (3) (4) 将传感器检测取消 (5) (6) (7) 2.添加两个信号 di1,do2 3.设计连线,仿真 传送带完成 二、夹具 1.新建一个组件名为夹具 2.安装拆除工具夹具 设为role 3.添加组件 (1) ...
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2017-07-09 20:45:48
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一、环境搭建 1、安装nodeJS (安装完成之后 npm -v 查看版本) 2、安装angular的命令行工具 sudo npm install -g @angular/cli 3、安装webstorm 4、使用 ng -v 查看angular命令行的安装结果 5、创建项目 ng new auct ...
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2017-07-04 16:59:57
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(1)使用BorderLayout时,中间的面板会随着窗体的变化而变化,其他区域的大小根据添加组件多少而变化。举个例子,现在想将一个面板固定到上边,高度为固定值,这是我们需要设置面板的高度。但是调用面板的 setSize()方法根本没有效果。调用 setMaximumSize()和setMinimu ...
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编程语言 时间:
2017-06-12 21:06:55
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1.继承JFrame 2.定义需要的组件 3.创建组件 4.设置布局管理器 5.添加组件 6.显示窗体 小代码: /*** * 功能页面:GUI界面开发 * * BorderLayout演示 * @author yanlong * 2017/6/4 * 1.继承JFrame * 2.定义你需要的组件 ...
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2017-06-05 00:30:18
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