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2020-02-22 20:12:15
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,甲壳虫画画 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够 ...
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2020-02-22 19:56:12
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色移到某坐标 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望 ...
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2020-02-22 19:55:59
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色独舞和中文朗读 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验, ...
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2020-02-21 12:39:56
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,一只思考的变色猫 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希 ...
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2020-02-20 10:05:20
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跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括s ...
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2020-02-18 18:48:56
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01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String args[]) { int x = 10; // ...
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2020-02-18 12:56:49
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软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板。软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式、分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式。状态模式的定义状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的... ...
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2020-02-09 11:27:04
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打开设置>Editor>Code Style>Java>Scheme Default>Imports 设置导入类数值阈值,默认同包类是超过5个变成*,静态导入超过3个变成* 将Class count to use import with "*"改为99(导入同一个包的类超过这个数值自动变为 * ) ...
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2020-02-04 20:30:20
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从FAQ列表中筛选出比较重要、常见的问题来发布。合格标准是要有指导性,而不仅仅是总结性。 2010 | NO | 问 | 答 | 备注 | | | | | | | 4 | 好大学真的如此重要吗? | 是。 | 参考2012 2 | | 9 | 谈话就应该找感兴趣的话题,你说对吗? | 对。怎么找话题 ...
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2020-02-04 00:37:51
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