前言 最近研究源码及应用架构接触到不少设计模式,免不了接触设计模式的UML类图,原本以为很高深的概念,没想到花几分钟就可以掌握。快来认识一下吧! 类的属性的表示方式 在UML类图中,类使用包含类名、属性(field)和方法(method),且带有分隔线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-14 01:48:58
阅读次数:
82
本文将对常用的前端设计模式进行简单介绍,不同语言可能有所区别。设计模式主要针对特定的问题而采取某种特定的技术或者方法来达到目的。 前端常用的设计模式有以下: 1.单例模式; 2.工厂模式; 3.策略模式; 4.代理模式; 5.观察者模式; 6.模块模式; 7.命令模式; 一、单例模式 这种设计模式的 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-09 19:27:47
阅读次数:
84
我们强行分析一波,假设存在一位叫做志强的男主(没有在含沙射影)没有砸掉手机,首先每个姑娘都会有名字,防止太多认错了。
我们把维系关系简单的分成:暧昧--闲聊--约(当然是逛商场啦,别想太多) 对于不同的妹子,肯定采用了不同的暧昧,闲聊,约的方式来俘获他么芳心。
如果重构志强与后宫的关系,那么你会发现... ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-06 12:24:45
阅读次数:
59
本文重点介绍java设计模式原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则。用思维导图的方式来表现。
23种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍前3个设计原则,下一篇介绍后面3个设计原则。
分类:
编程语言 时间:
2020-05-05 21:49:12
阅读次数:
72
课程主题 抽象模板设计模式&策略模式&spring核心理解&spring手写ioc模块思路分析课程目标 1.掌握抽象模板设计模式的具体用法 2.掌握策略设计模式的具体用法 3.掌握spring和spring boot、springcloud等的关联和区别 4.搞清楚spring中的IoC、DI、AO ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-05 20:15:53
阅读次数:
77
设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 1.1.根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-05 17:50:26
阅读次数:
67
一、软件设计模式的产生背景 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造(A Patte ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-05 17:44:06
阅读次数:
90
很多设计模式的初衷,是“尽量少地修改既有代码”,能不动的,就不要去动。但是,如果你发现要实现新的需求,就不得不去修改既有代码,就说明这段代码该修改了。 例如,对于一个方法来讲,如果每当增加某个类别时,就需要修改这个方法,那么就不太对劲儿,也就散发出“臭味儿”的时候,就是需要使用设计模式的时候。 很多 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-02 15:19:15
阅读次数:
57
跟着虫师学的PO设计模式,PO设计模式的思想是:页面元素定位与操作分开; 一般把查找元素的操作放在BasePage文件中,对元素进行操作的代码放在具体的case文件中; 一、先定义badidu_page.py文件 代码如下: class BasePage(): def find_id(self,id ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-01 22:36:22
阅读次数:
112
推荐一个学设计模式的网站: Refactoring Guru (https://refactoringguru.cn) 这是国外的一个网站,建立的初衷,是帮助开发者以更为简单便捷的方式,迅速掌握各个设计模式的学习。 每个设计模式都对应配有一篇图文并茂的文章,让开发者可以很轻松的搞懂每个设计模式的具体 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-28 13:15:23
阅读次数:
97