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搜索关键字:资源释放    ( 181个结果
C++关于构造函数 和 析构函数 能否抛出异常的讨论
构造函数和析构函数分别管理对象的建立和释放,负责对象的诞生和死亡的过程。当一个对象诞生时,构造函数负责创建并初始化对象的内部环境,包括分配内存、创建内部对象和打开相关的外部资源,等等。而当对象死亡时,析构函数负责关闭资源、释放内部的对象和已分配的内存。 在对象生死攸关的地方,如果程序代码出现问题,常 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-06 19:53:20    阅读次数:157
Qt线程的简单使用(一)
Qt中线程的一种创建方式,就是使用QObject::moveToThread()函数。如下,直接上源代码,可以把费时的任务放到doWork()方法里进行,不阻塞主线程。 需要在主程序中,关联相应的信号和槽, 同时在析构函数中,也要进行想要的资源释放, 最后提一点,如果需要在doWork()函数传递参 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-30 23:35:56    阅读次数:335
C#编程(七十四)----------释放非托管资源
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的 ...
分类:Windows程序   时间:2017-03-29 13:04:23    阅读次数:227
opencv资源释放问题
初学opencv,资源释放问题困扰了好久。感觉小有体会,仅供菜鸟参考。 资源要不要释放主要看是否真正在内存开辟空间。简单点说就是有Creat开辟空间,才有Release的释放空间。当然实际情况要更复杂,比如clone()等深复制。总之还是要看是否真正在内存开辟空间。 具体的参考一下以下3篇文章吧 h ...
分类:其他好文   时间:2017-03-07 08:48:42    阅读次数:171
.net平台下C#socket通信(中)
本文主要讲述: 1、正常通信中握手建立 2、一对多的通信 3、发送接收数据格式转换 4、资源释放 5、开启并保持服务监听 1、握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机、一个下位机)之间需要建立一个稳定的通道,以便进行通信。本项目中具体操作是:上位机作为服务器,下位机作为客户端,同 ...
分类:Windows程序   时间:2017-02-23 10:51:33    阅读次数:223
golang学习之defer
golang中的defer通常用于执行一些资源释放性操作,比如open/close、connect/disconnect、lock/unlock等,对defer理解主要记住以下三点: 1、defer 调用的函数参数的值 defer 被定义时就确定 举个例子,看如下代码: 正确输出如下: 这里的def ...
分类:其他好文   时间:2017-02-06 12:47:20    阅读次数:141
finally块
/* finally 块; finally块的 使用前提是必须要存在try块才能使用。 finally块的代码在任何情况下都会执行的,除了jvm退出的情况。 finally非常适合做资源释放的工作,这样子可以保证资源文件在任何情况下都 会被释放。 try块的三种组合方式: 第一种: 比较适用于有异常... ...
分类:其他好文   时间:2017-01-28 15:11:10    阅读次数:197
垃圾回收机制GC知识再总结兼谈如何用好GC(其他信息: 内存不足)
来源 一、为什么需要GC 应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤: 1、为对应的资源分配内存 2、初始化内存 3、使用资源 4、清理资源 5、释放内存 应用程序对资源(内存使用)管理的方式,常见的一般有如下几种: 1、手动管理:C,C++ 2、计数管理:COM 3、自动管理:.NET,Java ...
分类:其他好文   时间:2017-01-12 22:50:57    阅读次数:235
Autofac - 属性注入
属性注入不同于通过构造函数方式传入参数. 这里是通过注入的方式, 在类创建完毕之后, 资源释放之前, 给属性赋值. 这里, 我重新弄一些类来演示这一篇吧. 1. 一般方法 这种方法, 不止可以注入属性, 还可以给字段赋值 2. 反射的方式 这里需要注意一点, 由于ClassC中有ClassD格式的属 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-29 13:54:22    阅读次数:344
php面向对象
一、编程思想 1.面向过程 概括起来就是“自顶向下,逐步细化”,把一个复杂的问题分解成简单的问题一步一步做出来 2.面向对象 所谓的面向对象,就是在编程的时候尽可能的模拟现实世界! 第一步:分析哪些动作是由哪些实体发出的 第二步:定义这些实体,为其增加相应的属性和功能 第三步:让实体去执行相应的功能 ...
分类:Web程序   时间:2016-12-13 07:30:09    阅读次数:166
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