输出结果为: 代码中: 为声明该栈,需要 import java.util.Stack; 建立了栈之后,有多种方法可供使用。 empty() boolean 类型,用于测试该栈是否为空。true为空,false不空。 peek() 查看栈顶元素,但是不删除。 pop() 返回栈顶元素,删除该元素。 ...
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编程语言 时间:
2016-12-13 07:18:46
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活动的生命周期 掌握活动的生命周期对任何 Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余。你的应用程序将会拥有更好的用户体验。 返回栈 1. 定义: Android是使用任务(Task)来管理活动 ...
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移动开发 时间:
2016-11-25 09:22:08
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生命周期对程序员很重要,特别当我们了解,就可以写出更流畅的程序,更好的来避规性能瓶颈,让我们的APP拥有更好的用户体验。接下来我们来分享一下“返回栈”。 安卓的活动中重叠的,当我们打开一个新的活动时,会覆盖上一个活动。然后点“back”时会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会显示出来。... ...
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2016-11-19 03:09:37
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一、Activity有4个状态 1.1 运行状态:Activity处于返回栈栈顶; 1.2 暂停状态:Activity不处于栈顶,但仍然可见; 1.3 停止状态:Activity存在返回栈中,但并不处于栈顶,并且不可见 1.4 销毁状态:Activity被从返回栈中移除。 二、Actvity 的生存 ...
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2016-11-17 20:02:08
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2. 每次进入更深一层递归时,问题规模相比上次递归都应有所减少 3. 递归效率不高,递归层次过多会导致栈溢出(在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈 帧,每当函数返回,栈就会减一层栈帧。由于栈的大小不是无限的,所以,递归调用的次数过多,会导 ...
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2016-11-05 12:20:25
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在AndroidMainifest注册中说明启动模式 android:launchMode="singleTop" 1.standard标准模式 系统不去检测是否该在栈顶,直接暴力创建一个相同的活动,不管三七二十一创建了再说 2.singleTop模式 系统检测到返回栈的栈顶已经是该活动,if tr... ...
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2016-11-02 23:17:25
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Activity主要有以下七个回调方法: 1、onCreate() 在Activity第一次创建时调用。 2、onStart() 在Activity由不可见变为可见时调用。 3、onResume() 在Activity准备好之后调用,此时的Activity一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。 4 ...
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移动开发 时间:
2016-10-17 23:23:03
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什么是任务栈(Task) 官方文档是这么解释的 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity。 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中。 其实就是以栈的结构(先进后出)将依次打开的activity记录. 为什么要用任务栈 为了记录用户开启了那些acti ...
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2016-09-19 13:00:25
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1、standard 对于使用standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 2、singleTop 当活动的启动模式指定为 singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实 ...
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2016-09-01 17:55:27
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当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。当然,如果它不是处于栈顶的位置,那么系统依旧会再创建一个该活动的实例。 我们可以在AndroidManifest.xml文件中进行启动模式的设置;在<activity ...
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2016-08-22 20:03:39
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