我们都知道priority_queue是大根堆。 一、变成小根堆 法一:把元素的相反数丢进堆中 法二 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q; 二、重载运算符 有时候我们的优先队列中的元素可能是结构体类型的。这时候我们可能需要重载一下运算符。 比 ...
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2018-10-01 11:57:22
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五大基本规则 1.重载的运算符的参数数量应与运算对象数量一样多 2.不能有默认实参(不然就违反了第一条) 3.其参数至少有一个是类类型,不能全是内置类型 4.只能重载已有运算符,且含义应保持一致 5.不能改变运算符原有的优先级和结合律 五大不能重载的运算符 1. .(成员访问运算符) 2. .*(成 ...
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2018-09-28 22:14:43
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(一)运算符重载:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 (二)实现类不同对象里中变量的相加 (三)程序 1 #include <iostream> 2 #include <string.h> 3 #include <unistd.h> 4 5 usin ...
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2018-09-23 18:16:07
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转:https://www.cnblogs.com/52XF/p/yunsuanfuchognzai.html C#最常见的重载是构造函数重载,各种方法包括ToString()也可以重载,运算符+-*/也可以重载,今天我们就来说说运算符重载。 一、简介 C# 允许用户定义的类型通过使用 operat ...
set用法详解:https://www.cnblogs.com/caiyishuai/p/8646345.html set可以自动维持集合内元素有序,插入效率很高,并且支持二分查找 ps:set的迭代器没有重载+/-运算符,但可以通过++/--访问上/下一个元素 ...
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2018-09-11 14:08:00
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堆是一种很常用的数据结构,自己手打堆当然可以,但是为了不必要的出错,一般可以选择c++ STL中的优先队列priority_queue。 首先是库的调用。 然后就是优先队列的声明。 如果要使用小根堆,可以这样写。 当然如果数据类型是自定义结构体的话,还可以通过重载运算符的方式。 ...
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2018-09-02 21:49:42
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运算符重载 什么是运算符重载 让自定义的类生成的对象(实例)能够使用运算符进行操作 作用: 1. 让自定义的类的实例能够运行运算符操作 2. 让程序简洁易读 3. 对自定义对象将运算符赋序新的运算规则 说明: 运算符重载方法的参数已经有固定的含义,不建议改变原有的意义 二元运算符的重载方法模式: d ...
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2018-08-30 00:14:14
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以后WA了T了看数组; 暑假四次数组下标超界,多次数组开小,暂时没有访问到负下标 题解; 第一题;这道题可以转换为颜色相同的点缩成一个点,每次可以将两个点合并成同一点,问最少几次将所有点合并成一个点; 开始想到并查集+贪心合并度数最多的并查集,但这样是有问题的,比如度数一样时,选择的先后顺序是有影响 ...
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2018-08-26 19:44:55
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第14章 重载运算符与类型转换 14.1 基本概念 只有当操作的含义对于用户来说清晰明了时才使用运算符。 选择作为成员还是非成员? 赋值、下标、调用和成员访问运算符必须是成员。 复合赋值运算符一般是成员。 改变对象状态或者与给定类型密切相关的,如递增、解引用通常是成员。 具有对称性的运算符可能转换任 ...
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2018-08-26 16:51:09
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最近在做傅里叶变化和巴特沃斯滤波,又要使用到复数。 之前我也有发表过类似复数类的文章,不过当时的写法用起来没有那么方便。不能跟int、float...等数据类型一样使用起来那么方便。 重载部分运算符后使用起来也更加方便、快捷,当然有些运算符是不允许重载的,有些是不能显示重载的。具体那些不能重载,那些 ...
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2018-08-21 19:45:39
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