码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:面向对象思想    ( 463个结果
C语言中的面向对象思想!
经常听见别人说面向对象的程序设计,以前也有上过面向对象程序设计这门课。可是不幸的是,这些都是以C++,甚至VC++为基础的。而更加不幸的是,多年以来我一直是一个C的使用者。在学校的时候,我主要做的是硬件上的驱动层,和底层功能层。 在工作以后,又做的是手机上的软件开发,所有这些都是和C离不开的。虽然我 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-23 14:37:01    阅读次数:222
面向对象
1、面向对象概述: Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 21:57:58    阅读次数:170
面向对象思想
什么是面向对象思想? java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想。这里的对象泛指现实中的一切事物,每种事物都具有自己的属性和行为 。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中的事物,将事物的属性特征抽象出来,描述成计算机事件中的设计思想。 面向对象和面向过程的 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 20:27:02    阅读次数:150
面向对象思想
面向过程和面向对象的区别 面向过程 面向过程是强调怎么做? 把完成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现。 根据开发需求,将某些功能独立代码封装成一个又一个的函数 最后完成的代码,就是顺序的调用不同的函数 特点: 注重步骤和过程,不注重责任的分工 如果需求复杂,代码会变的很复杂 开发复杂多变的项目,没 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-04 13:06:24    阅读次数:151
面向对象编程导论 An Introduction to Object-Oriented Programming
第1章 面向对象思想 第2章 抽象 第3章 面向对象设计 第4章 类和方法 第5章 消息,实例和初始化 第6章 案例研究: 八皇后问题 第7章 研究研究: 台球游戏 第8章 继承与替换 第9章 案例研究: 纸牌游戏 第10章 子类和子类型 第11章 静态行为和动态行为 第12章 替换的本质 第13章 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-15 21:11:30    阅读次数:260
面向对象之:封装,多态
python面向对象的三大特性:继承,封装,多态。 1. 封装: 把很多数据封装到一个对象中. 把固定功能的代码封装到一个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了一个很牛B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在面向对象思想中. 是把一些看似无 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-26 18:53:44    阅读次数:134
Java面向对象总结
面向对象思想概述 概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-25 18:40:43    阅读次数:172
C++数据结构原理和经典问题求解--绪论
1.1 数据与数据结构 1.1.1 数据及其类型 基本数据类型:char, short, long, string, bool, int, float, double 1.2 算法 1.2.1 算法的概念 算法所具有的特征:有穷性,确定性,可行性,正确性 算法的类型:贪婪算法,分治算法,动态规划,回 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-20 18:48:58    阅读次数:215
1.3 面向对象思想的起源
1.面向对象编程思想的提出者(艾伦·凯) 2.把数据和数据处理的过程一起打包发送,通过这种方式,新设备里的程序就可以直接使用过程,而不用去了解数据文件的格式。 3.把对象看作生物学上的细胞。 a.每个细胞都遵从主细胞的某些基本行为;b.每个细胞都能独立运作,它们之间通过细胞膜的化学信号进行通信;c. ...
分类:其他好文   时间:2019-01-20 10:25:40    阅读次数:184
Java小游戏
这是一个飞机躲避子弹的小游戏,其中有许多干货 这是蒟蒻我第二次做,请各位大佬多多指教 目录 1.游戏主窗口的创建 2.图形绘制_文本绘制_颜色改变_图像对象的加载 3.线程内部类实现动画 4.游戏物体根类的实现 5.面向对象思想重构飞机类设计 6.键盘控制游戏物体原理 7.面向对象重构飞机类的键盘控 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-15 21:09:01    阅读次数:289
463条   上一页 1 ... 7 8 9 10 11 ... 47 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!