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Kinect 开发 —— 用户交互设计的若干思考
Metro 风格 windows 8 Kinect Hub 手势原型设计 悬停选择 翻页控制 关节点重叠的处理方法 将箭靶设置在画面的边缘,这样玩家持弓的角度与屏幕保持一个大约45度的锐角,这样Kinect可以很精确的检测到拉弓射箭的动作 手势天生具有一定随意性,而且具有一定的文化背景差异性 手与设...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 00:17:27    阅读次数:365
6月7号=》100页-105页
4.5 控制填充风格 4.5.1 线性渐变 使用线性渐变只要按如下步骤进行即可: 1:调用CanvasRenderingContext2D的createLinearGradinent(float xStart,float yStart,float xEnd,float ...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 15:43:11    阅读次数:249
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