在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。客户端脚本ClientScript/// /// Client Script./// Created By 蓝鸥3G 20...
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编程语言 时间:
2015-04-08 14:43:11
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最进开始做一些android的项目,除了一个新闻客户端的搭建,还需要一个实现一个即时通讯的功能,参考了很多大神成型的实例,了解到operfire+asmack是搭建简易即时通讯比较方便,所以就写了这篇博客。一、基础知识(这是复制别人的)XMPP协议简介XMPP协议(Extensible Mess.....
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移动开发 时间:
2015-04-07 19:24:53
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网址导航作为与搜索引擎、即时通讯并列的三大上网入口,已成为很多网民上网的第一站。网址导航也由最初的单纯提供网站站点功能,逐渐发展为综合型的上网门户,随着资源整合优势的凸显,网址导航的资源整合能力越来越强,离用户的距离也越来越近,整个网址导航行业已经迎来了新一轮成长的机会,甚至大有取代传统门户网站的趋势。...
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2015-04-05 23:32:52
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第五章 管束奇客和狗用代码行数做判断标准只会鼓励程序员写臃肿、蹩脚的代码。即时通信、聊天室、缺陷跟踪、源借故传统的邮件列表等工具,个人感觉要慎用这些工具,否则你的工作时间会被这些工具吃得一干二净。第六章 搞掂设计方案别做大项目。从小项目开始,而且永远不要期望它变大。如果这么想(指做大型软件),就会做...
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2015-04-04 13:36:23
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背景Openfire / xmpp协议 搭建的即时通讯服务,对应了有 Android、iOS 移动端应用,希望通过一次性能测试验证其是否满足性能需求,现掌握工具是LoadRunner,但L2本身不直接支持XMPP协议,现通过LoadRunner进行性能测试脚本开发。(同理,大部分的移动应用也都可以顺...
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移动开发 时间:
2015-04-03 18:50:48
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电子邮件最早出现于1960年,而基于网络的电子邮件最早则是出现于1971年,而中国的第一封电子邮件则是出现于1987年。电子邮件也作为早期的基于网络的通信方式被广泛的使用,虽然电子邮件的很多功能被即时通信所取代,但是在商业环境下电子邮件依然是主要交流方式。
首先是MUA的概念,它是Mail User Agent的简写,也就是邮件用户代理,用户通过MUA来发送和接收邮件,对于个人而...
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2015-04-02 06:40:39
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经过了几个月的前期准备,最终经过招标工作确定了选定的软件厂商,签订合同后, 开始正式调研工作。先与采购部、信息部见面沟通,涉及到与库存及编码的问题,今天与金蝶进行了沟通,还是编码问题比较棘手,由于分布式的多套系统导致进行数据对接问题难度较大,初步确定这个数据对接先不用来做。因为多个分厂要做的话,需要每个分厂单独来做数据对接,而且保持编码的对接难度很大。即时通过设计编码同步模块来做的话,怕也是后续问...
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2015-04-01 21:55:38
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jessonlv-- 吕国栋
本文主要介绍xmpp协议的详细介绍和分析,以及xmpp的优点、xmpp协议的缺点和相关优化思路和建议~...
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2015-04-01 20:01:44
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