设计模式之第11章-建造者模式(Java实现) “那个餐厅我也是醉了、、、”“怎么了?”“上菜顺序啊,竟然先上甜品,然后是冷饮,再然后才是菜什么的,无语死了。”“这个顺序也有人这么点的啊。不过很少就是了,正常来说如果是中餐的话,都是先凉菜再热菜,然后是汤,最后是一些甜品什么的。西餐呐,先有头盘,用....
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2015-01-24 12:51:19
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-01-24 00:21:51
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结构型模式的模式有7种 1.外观模式 为了封装一些方法类,统一对外提供一个外观类,这个应该是使用最多的一种设计模式 2.装饰模式 2.1装饰模式,提供一个装饰类,配件类重写装饰类,装饰模式有点和建造者模式类似。 2.2两者的区别在于,建造者是一个接口,在组装的时候是按照流程组装 装饰模式是一堆配件,...
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2015-01-23 11:10:42
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建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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2015-01-21 16:27:19
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之前的几篇文章所介绍的设计模式都是关于如何创建对象的,涉及到的设计模式如下所示:
原型模式(Prototype) :拷贝复制一个对象工厂方法模式(Factory Method) :创建一个对象抽象工厂模式(Abstract Factory):创建个或多个对象建造者模式(Builder):分步创建一个对象单例模式(Singletond):创建一个唯一的对象
在IOS的开发过程中,原...
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2015-01-17 14:00:12
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定义
(本人在阅读完本书的中英两个版本之后发现对建造者模式十窍懂了九窍,所以直接去网上搜别人的分析了,所以本章大部分是根据网上的资料收集来的,此外,代码例子表示本书的例子不合适,也换了,所以本章和这本书关系不大。)
建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式最重要的两个角色:抽象建造者(Builder)和指导者(Director),其中建...
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2015-01-14 23:01:32
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-01-12 17:09:34
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目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接)8. Com...
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2015-01-08 17:37:06
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【设计模式】 建造者1. 分离父类方法的主流程和主流程内子流程的实现2. 适用场景 a. 子类各方法间调用顺序一致, 则可对这些方法进行封装3. 代码 class Builder { public static void Test() { ...
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2015-01-05 18:13:59
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建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要...
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2014-12-29 21:13:55
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