搬运自本人博客,xge技术博客
http://www.xgezhang.com/android_button_onclick_4_ways.html
Android下,按钮点击事件是在开发过程中经常会写到的东西。这里总结一下常见的四种写法:
界面代码就是一个button控件:
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移动开发 时间:
2015-04-09 08:55:15
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271
孙广东 2015-4-6热更新我是个菜鸟,感谢网上的各位的奉献,这次又当一回搬运工。准备:1、了解Lua的语法 推荐书籍《Lua程序设计 第二版》2、使用ULua插件进行通信 尽量早上真机。因为Bug问题特别多。 大杂烩:更新LUa其实也是更新资源。 Lua被看作一个资源么。Lua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件资源;所以更新逻辑只需要更新...
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编程语言 时间:
2015-04-06 21:54:38
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174
SDN到底是什么?虽然这个概念已经被炒了很多年,但还没有人对其给出一个明确的概念。在互联网上也涌现出了很多关于SDN思考的优秀文章,秉承着“做优质内容搬运工”的思想,SDNLAB君收集了下面一些文章与大家分享。...
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其他好文 时间:
2015-04-03 13:38:28
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267
今天我们来讲一下Android中Service的相关内容。Service在Android中和Activity是属于同一级别上的组件,我们可以将他们认为是两个好哥们,Activity仪表不凡,迷倒万千少女,经常做一些公众人物角色,而Service一副彪悍的长相,但却身强力壮,常常在后台做一些搬运工的力...
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移动开发 时间:
2015-04-03 00:10:42
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298
网络流/最小割 rausen大爷太神辣~作为一个蒟蒻还是搬运题解吧……很明显的一道网络流题。。首先把所有值的加起来,再减掉网络流最小割值就好了,问题就是如何建图。这貌似也是考了好多次了的。。。把每个人抽象成一个点p,则先是S向p连边,流量为选文科的高兴值,p向T连边,流量为选理科的高兴值。然后是s....
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其他好文 时间:
2015-04-01 00:15:10
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131
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 并非想做互联网的搬运工. 而是想对当年的经典>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 这边我们以黑白棋游戏为例, 从博弈和学习两方面来阐述游戏AI的编写要点. 本文侧重于讲述博弈(评估函数+博弈算.....
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其他好文 时间:
2015-03-30 20:44:08
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163
搬运自本人博客:Android学习笔记(1)——电话拨号器
程序的实现过程非常简单,大体分为以下几步:
确定程序的功能,大致确定好UI界面。通过调整xml文件参数让界面更加美观。在Activity文件编写代码,完成对应的事件等。
对于电话拨号器,我们最后的界面大致如下:
对应的布局文件如下,采用的是相对布局。
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移动开发 时间:
2015-03-27 22:24:18
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256
这一节我们说说闭合曲线的填充,为什么会有这个东西呢
当我们递归一个场景时,我们以推动箱子为标志,如果不推动箱子,那么跑到哪里都白跑,而出现重复的判别最好就是所有坐标相同
包括这些坐标互换位置(排序结果相同),而后一个场景搬运工坐标能移动到另一个场景搬运工的位置(求解算法部分再详细说)
由于场景有多个箱子,每个箱子可以有几个方向移动,反复的寻路效率不高,起初我想删除路径部分,只检测能否...
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编程语言 时间:
2015-03-15 00:54:56
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153
Button发布在前端搬运工2015年2月1日view:4041html5CSSCSS3在文章任何区域双击击即可给文章添加【评注】!浮到评注点上可以查看详情。当前很流行的一种网页形式就是满屏大图,本文将用最简单的方式实现该效果。用到了CSS 属性background-size,无需javascrip...
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Web程序 时间:
2015-03-14 16:45:01
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245