/*send.c*/ /*send.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#define MSGKEY 1024
struct msgstru
{
long msgtype;
char msgtext[2048];
};
main()
...
分类:
系统相关 时间:
2014-12-27 15:17:52
阅读次数:
241
erlang 提供了简单易用的并发编程模型,基本不需要再考虑多线程并发问题。但实际应用中并不是那么的完美,很多地方需要注意,标准库也很坑人的;再者多线程编程很多很容易解决的事情,在erlang中是那么的蛋疼和无奈,嗯,erlang只是专注于自己擅长领域,慎入。 1.进程message_queu...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-27 13:53:07
阅读次数:
202
https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=&problem=2514&mosmsg=Submission+received+with+ID+1623942
Dr. Ellie Arroway has established cont...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-27 11:24:11
阅读次数:
166
金蝶BOS里系统表 t_bas_message 表用于存放系统消息.实际操作中,客户端默认15分钟查询一次是否有新消息 用户基本不会去删除已读的消息,这就导致这张表大得惊人,系统运行一年多以来,大约有 450万条数据.再加上...
分类:
数据库 时间:
2014-12-26 21:46:26
阅读次数:
253
[背景介绍] git一般在生成一个commit之后,如果需要修改到commit里面的commit message的话,一般会使得commit tree本身发生变化。如果只是修改commit tree的HEAD还好,如果是修改较前的一个commit,会导致后面的commit tree全都会乱掉。我们....
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 21:33:33
阅读次数:
166
VSFTPD使用指南final篇基本配置1.匿名服务器的连接(独立的服务器)在/etc/vsftpd.conf(或在/etc/vsftpd/vsftpd.conf)配置文件中添加如下几项:Anonymous_enable=yes(允许匿名登陆)Dirmessage_enable=yes(切换目录时,显示目录下.message的内容)Local_umask=022(FTP上..
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 18:54:09
阅读次数:
261
从 .NET 3.5 开始 WCF 已经支持用 WebHttpBinding 构建 RESTful Web 服务,基于 WCF 框架的 RESTful Web 服务还是建立在 WCF Message 栈上,还是基于RPC风格的,因为 REST 的工作原理有所不同,它不需要依赖 SOAP 协议,因此 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 14:36:21
阅读次数:
152
MFC 自定义消息的一般过程分类:MFC2012-08-17 18:50419人阅读评论(0)收藏举报mfcuser编程1).在相关类的头文件顶部添加如下所示的字串(以CMyDlg类为例):在CMyDlg.h中添加#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 注意:在源文件...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-26 14:27:09
阅读次数:
132
题目:(DP, String)A message containing letters fromA-Zis being encoded to numbers using the following mapping:'A' -> 1'B' -> 2...'Z' -> 26Given an encode...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-26 06:13:51
阅读次数:
240
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)//GameObject自身的ScriptBroadcastMessage("函数名",参数,SendMessageOptions)//...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-25 21:49:34
阅读次数:
200