DllMain: 是DLL的入口点,在启动时对模块初始化,在卸载DLL时正确关闭模块DllCanUnloadNow: 检查全局锁定计数DllGetClassObject 返回所要求的类工厂,内部由CComModule::GetClassObject实现DllRegisterServer、DllUn....
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2014-06-18 23:38:36
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工厂模式分为三大类
简单工厂(SimpleFactory)
工厂方法模式(Factory Method)
抽象工厂模式(Abstract Factory)
动态工厂(Dynamic Factory,属于优化版简单工厂)...
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2014-06-18 07:54:35
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ffmpeg在官网上描述自身:是一个对视频和音频进行记录,转换,流化的完整的跨平台解决方案。事实上,现在有很多工具都是基于ffmpeg来进行视频音频的处理工具的。比如鼎鼎大名的格式工厂,就是使用ffmpeg来作为内核的转码工具。理解一些音视频的编码知识。我们平时看的视频文件格式:mp4/rmvb/m...
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2014-06-18 00:19:14
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1、FACTORY——工程模式?追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请...
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2014-06-17 23:35:26
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1、FACTORY——工程模式?
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如...
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2014-06-17 18:58:49
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工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。
Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依...
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2014-06-17 16:27:34
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定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码interface IProduct { public void productMethod();}class Product implements IProduc...
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2014-06-17 14:55:41
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学习设计模式已经有一段时间了,《大话》也正看第二遍,可是却迟迟不敢下笔。算了,先拿简单的开刀吧。
简单工厂模式是设计模式中一种比较简单、基础的设计模式。
定义:
由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
包含元素:
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建...
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2014-06-16 21:21:39
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本篇介绍OOP的第二个对象factory。在以往项目中其实真正使用klass的地方相当少,而factory则是十分常见的。在smartjs中的factory并不是指的是工厂模式。在factory要求定义一个基础对象,这个对象可以是基类,也可以是模板对象或者是接口。然后factory就已此基础对象为基...
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2014-06-16 13:47:47
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