1、实现内容
定义一个简单的jquery插件,alert传递进来的参数2、插件js文件(jquery.showplugin.js)(function ($) {
//定义插件中的方法 var methods = { //Object showName: function ...
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Web程序 时间:
2014-05-01 08:09:02
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本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
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其他好文 时间:
2014-05-01 05:38:35
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281
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
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2014-05-01 05:37:33
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需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
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2014-05-01 05:16:01
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1. 文件查看数据文件、控制文件、日志文件查看如下:select file#, status,
enabled, name from V$datafile;--查看数据文件select * from v$controlfile;--控制文件select *
from v$logfile;--日志文件...
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数据库 时间:
2014-05-01 04:49:13
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What is an object? (Page 238)In C++, an object
is just a variable, and the purest definition is "a region of storage" (this is
a more specific way ...
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2014-05-01 04:38:01
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The variables are guaranteed to be laid out
contiguously, as in C. However, the access blocks may not appear in the object
in the order that you decla...
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数据库 时间:
2014-05-01 04:11:22
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这几天着手解决程序的性能优化。什么是系统性能,包括什么,就不说了,放google搜一下就有了。找到了酷壳里的两篇文章《代码优化概要》、《性能调优攻略》以及阿姆达尔定律,有几点体会:1.阿姆达尔定律是说对某一个模块的改进对系统性能的优化程度,取决于该模块的调用频率,或者该模块的执行时间占程序总执行的比...
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2014-05-01 04:03:07
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我们经常使用到的System.out.println(),println()是一个方法(Method),而System是系统类(Class),out是标准输出对象(Object)。这句话的用法是调用系统类System中的标准输出对象out中的方法println()。Java
方法是解决一列重复步.....
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编程语言 时间:
2014-05-01 03:56:57
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简介wait、notify、notifyAll是Java中3个与线程有关的方法,它们都是Object类中的方法。其中,wait方法有3个重载形式:1、wait()2、wait(long
timeout)3、wait(long timeout, int nanos) 这5个方法都是final方法。其中...
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其他好文 时间:
2014-05-01 02:58:23
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376