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jvm内存增长问题排查
jvm内存增长问题排查 排查个jvm 内存占用持续增加的问题,纪录一下,引以为戒。 运维发现应用jvm内存占用在发布后回落,然后持续增高,,dump后分析一下: 占内存的大部分是这种名字相似的bean,哪里会产生这么多相同类产生的bean呢? 应用使用了动态语言groovy,请求走逻辑时,动态拿到脚 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-16 22:26:53    阅读次数:141
openstack-kilo--issue(十二)openstack-keystone和httpd服务同时占用35357和5000
如上面显示的状态:如果启动了httpd就不能很好的启动openstack-keystone服务,在官方文档中看到这样一段话: 意思是说httpd和openstack-keystone服务都会用的同样的两个端口35357和5000.所以文档选择的是使用httpd,不过这样一来,刚装上的时候是没有问题, ...
分类:Web程序   时间:2017-01-16 19:50:42    阅读次数:1296
二叉搜索树
原文地址 三叉搜索树是用来解决字典树的内存问题的数据结构。为了避免不需要的节点的内存占用,每个字典树节点不再使用数组,而是使用“树中有树”的结构。在三叉搜索树中,字典树节点的每个非空指针得到它自己。 例如,有四个单词,AB、ABBA、ABCD和BCD,它的三叉搜索树结构如下: 三叉搜索树包括三种箭头 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-16 18:32:35    阅读次数:146
Linux 线程调度与优先级设置
转载:http://blog.csdn.net/a_ran/article/details/43759729 Linux内核的三种调度策略: 1,SCHED_OTHER 分时调度策略, 2,SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务。一旦占用cpu则一直运行。一直运行直到有更高优先级任务到达或自己 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-16 01:01:04    阅读次数:309
Java-设计模式-单例模式-饿汉模式、懒汉模式
设计模式可靠性更高、更容易理解、扩展性更好‘更容易维护1、单例模式: 1)单例背景、情况: 有些对象,我们只需要一个,如果多了,那么就可能导致数据不一致, 占用资源过多等等,比如: 配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象 2)原理: 实例化对象是通过构造方法来实现的(程序类未写,则程序类有默认的构 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-15 22:30:26    阅读次数:179
2017年 1月 15日 指针 学习整理
有关指针的概念: 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里的一个地址。 FIrst of all:我们需要明确目标 关于指针的学习以及使用我们需要搞清楚有关指针的四个内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值(或者说叫指针所指向的内存区),还有指针本身所占用的内存区(指针也是一个特殊的 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-15 21:23:58    阅读次数:220
如何减小内存碎片
内存碎片 : 内部碎片(占了不用) 内部碎片(占了不用) 内部碎片就是已经被分配出去(能明确指出属于哪个进程)却不能被利用的内存空间; 内部碎片是处于区域内部或页面内部的存储块。占有这些区域或页面的进程并不使用这个存储块。而在进程占有这块存储块时,系统无法利用它。直到进程释放它,或进程结束时,系统才 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-15 19:31:47    阅读次数:221
13款Linux运维比较实用的工具
本文介绍几款Linux运维比较实用的工具,希望对Linux管理员有所帮助。 1、查看进程占用带宽情况-Nethogs Nethogs 是一个终端下的网络流量监控工具可以直观的显示每个进程占用的带宽。 下载:http://sourceforge.net/projects/nethogs/files/n ...
分类:系统相关   时间:2017-01-15 15:48:39    阅读次数:295
mysql笔记6之数据类型
1 区别一: varchar:可变长度的字符串。根据添加的数据长度决定占用的字符数 char:固定长度的字符串 2区别二 int:没有限制 int(4):限制为4 3 区别三: 日期: date datetime timestamp CREATE TABLE test3( sdate DATE, - ...
分类:数据库   时间:2017-01-15 07:21:44    阅读次数:195
Cocos2dx的内存优化
1加载图片过程优化 问题:以cocos2dx 2.x为例,创建精灵CCSprite的过程中会创建一个CCImage,所以短时间会占用2倍内存,所以应避免连续加载(同一帧内,加载多张图片)。 解决:一帧加载一个纹理(CCTextureCache的addImage方法),用schedule方法 2尽量少 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-14 18:56:50    阅读次数:235
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