Unity3d
经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
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2014-05-12 17:53:18
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关于Java读取UTF-8和UTF-8BOM文件的问题记录在此,仅给自己提个醒。今天从文本文件中读取数据存储到数据库中,操作完之后检验数据库发现有一些记录出现差错,几经排查(╮(╯Д╰)╭,自己忘了把异常输出,费了不少时间。),发现都是每个文本文件下的第一行出现差错,终于找到原因了,是文件的编码惹的...
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编程语言 时间:
2014-05-12 16:51:45
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381
本次内容:异常机制1、为什么需要异常2、异常3、error类4、exception类5、exception类中的unchecked
exception 举例:6、常用异常处理方法a.try注意:一个try语句块至少得带一个finally语句块或catch语句块 1 package
array; 2....
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编程语言 时间:
2014-05-12 16:17:54
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406
4.1 变量替换变量替换: 是指通过变量名替换成其内部包含的变量值.变量赋值, variable
这个是变量名, $variable 这个是变量值.a=375hello=$a注意: 赋值时, 千万不要有空格“” 双引号不会影响变量替换,‘’
单引号中不会发生变量替换$variable 是 ${var...
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2014-05-12 16:02:33
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300
一
HP关闭脚本错误提示的方法:打开PHP安装目录下的php.ini文件找到display_errors = On 修改为 display_errors =
off注意:如果你已经把PHP.ini文件复制到windows目录下,那么必须同时把 c:\windows/php.ini里的display_...
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Web程序 时间:
2014-05-10 20:15:55
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sersync(873端口)实时同步(单向同步)需要注意:纯粹的使用rsync做单向同步时,rsynx的守护进程是运行在文件推送服务器上,而接收的服务器是运行rsync客户端。使用sersync做文件实时同步刚好相反,用于接收文件的服务器运行rsync守护进程。sersync主要用于服务器同步,web镜像等..
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2014-05-03 01:58:08
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题目:大意就是猜数,给定个四位数,然后给出这个数与正确的数之间的比较(#A*B,#代表有#个数字他的值和位置都对了,*代表有*个数的值对了),给出n个上述的4位数,让你确定这个正确的数是多少。
思路:直接暴力。
注意:程序结束是n为负数,而不是-1,为此超时了两次 T T。
代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
str...
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2014-05-02 21:16:30
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今天安装了sublime text2,真是编辑神器,不再用notepad了。
笔记本上没有c++运行环境,用编辑器既轻巧,又方便,VS太臃肿了。 要在sublime text2 下运行c++程序,需要安装dev c++编译器。
注意,这两个软件最好在官网上下载。 从其...
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编程语言 时间:
2014-05-02 16:30:37
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420
当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪...
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移动开发 时间:
2014-05-02 09:15:13
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419
前段时间学习了下php觉得挺简单的,不过这只是相对java而言,php简单了但是还是很有很多细节问题需要注意,为了顺便巩固下java基础知识,我把java和php做了对比。这次比较的是数据类型和运算符。一.数据类型先来看看php的数据类型划分:基本数据类型:整数类型,小数类型【不分..
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编程语言 时间:
2014-05-02 03:37:08
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448