一、概述 使游戏世界产生声音:(Audio Listenner & Audio Source组件) ● Listenner:是声音的接受着,每个场景只能有一个; ● Source:声音的产生源; ● Audio clip:声音资源(在Audio Source组件中使用); 1、Unity常用的音频格 ...
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2017-04-03 19:35:01
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ShaderLab syntax: Blending 混合 Blending is used to make transparent objects. 混合是用来制作透明物体的。 When graphics are rendered, after all shaders have executed ...
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2017-04-03 18:44:13
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程序包的编译安装 之所以需要安装编译程序包,是为了能及时更新程序包,制作好的rpm包,版本一般都有点老了,所以编译安装是必报的,而且我们可以自己定义安装路径,想卸载直接删除就KO了; 在centos7.3环境下安装apache http服务: 1.首先获取最新的apache源码包下载到/root目录 ...
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2017-04-03 17:50:24
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osdchar.c TimeNewRoman.h 1 const char TimeNewRoman[] ={ 2 ////////////////////////////////////////// 3 // FONT HEADER 4 ////////////////////////////// ...
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2017-04-03 15:20:57
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Continuing our previous post https://nishantrana.me/2017/03/22/configure-dynamics-365-and-azure-service-bus-integration-through-queue-and-queueclient/ ...
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2017-04-03 14:40:06
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该篇主要分析Motan在服务provider端用于处理request的线程池 ...
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2017-04-03 09:34:48
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1.本章学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。 2. 书面作业 clone方法1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么? (1)pr ...
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2017-04-02 20:01:24
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浅析/sys/class目录的创建流程/sys/class目录创建成功之后,其他的driver就可以调用struct class *class_create(struct module *owner, const char *name);int class_register(struct class ...
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2017-04-02 18:20:04
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Gcd Description 给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的 数对(x,y)有多少对. 给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的 数对(x,y)有多少对. Input 一个整数N 一个整数N Output 如题 如题 Sample Input 4 Sa ...
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2017-04-02 16:17:38
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CoreService.java MySQLUtil.java 用户表 签到签退表 每日时间表 ...
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2017-04-02 15:48:50
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