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搜索关键字:阻塞    ( 9115个结果
fcntl 函数
设置文件的flags,阻塞设置成非阻塞,非阻塞设置成阻塞(这连个在server开发中可以封装为基本函数)线程引入pthread_self和pthread_equal原因——解决不同平台的问题!Mysql索引__索引的分类_索引的创建_使用alter建立索引(也可以在创建表时设定)、索引的分类fcnt...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 20:48:37    阅读次数:415
COMET 异步通知服务器关闭数据连接实现思路
在小编络络 COMET实践笔记 一文中注意事项中有这么一段话使用长连接时, 存在一个很常见的场景:客户端需要关闭页 面,而服务器端还处在读取数据的阻塞状态,客户端需要及时通知服务器端关闭数据连接。服务器在收到关闭请求后首先要从读取数据的阻塞状态唤醒,然后释放为 这个客户端分配的资源,再关闭连接。所以...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 16:14:57    阅读次数:322
linux pthread_cond_signal
pthread_cond_signal函数的作用是发送一个信号给另外一个正在处于阻塞等待状态的线程,使其脱离阻塞状态,继续执行.如果没有线程处在阻塞等待状态,pthread_cond_signal也会成功返回。但使用pthread_cond_signal不会有“惊群现象”产生,他最多只给一个线程发信...
分类:系统相关   时间:2014-05-19 08:37:01    阅读次数:366
Linux环境编程之信号(二):不可靠信号、中断的系统调用、可重入函数
(一)不可靠信号 对前面说的信号,是不可靠的,不可靠指的是信号可能会丢失:一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点。另外,进程对信号的控制能力有限,只能捕捉信号或忽略它。有时用户希望通知内核阻塞一个信号:不要忽略它,在其发生时记住它,然后在进程做好准备时再通知它。这种阻塞信号的能力并不具备。 之前的版本中村咋一个问题:在进程每次接到信号对其进行处理时,随即将该信号动作复位为默认值。另一个问...
分类:系统相关   时间:2014-05-18 06:48:10    阅读次数:290
android中非阻塞socket通信
1、什么是...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 04:01:56    阅读次数:389
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
setsockopt
分类: LINUX在TCP连接中,recv等函数默认为阻塞模式(block),即直到有数据到来之前函数不会返回,而我们有时则需要一种超时机制使其在一定时间后返回而不管是否有数据到来,这里我们就会用到setsockopt()函数: int setsockopt(int s, int leve...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 15:19:50    阅读次数:230
Linux中select函数
转载自:http://blog.163.com/henry_hlh/blog/static/17039507420124211841298/Unix中的函数select和poll用来,支持Unix中I/O复用的功能,在Unix中I/O模型可以分为以一几种:(1)阻塞I/O(2)非阻塞I/O(3)I/...
分类:系统相关   时间:2014-05-17 14:59:21    阅读次数:431
fcntl设置无阻塞的超时连接
场景描述:采用fcntl函数设置无阻塞套接字,尝试连接远程服务器,连接的时候出现如下的错误:if(fcntl(sock,F_SETFL,O_NONBLOCK)==-1)return-1;printf("Connectreturnretval=%d,sock=%d\n",retval,sock);retval=connect(sock,(structsockaddr*)&edpinfo->servAddr,sizeo..
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:45:36    阅读次数:228
NSThread 详解
第一、iOS主线程专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的,所以不能阻塞主线程,否则带来极坏的用户体验。 一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行。     NSThread *red=[NSThread currentThread]; //获取当前线程 NSThread *mainThread=[NSThread mainThread]; //获取主线程...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:34:41    阅读次数:305
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