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Android应用中使用百度地图API定位自己的位置(二)
官方文档:http://developer.baidu.com/map/sdkandev-6.htm#.E7.AE.80.E4.BB.8B3百度地图SDK为开发人员们提供了例如以下类型的地图覆盖物:我的位置图层(MyLocationOverlay):用于显示用户当前位置的图层(支持自己定义位置图标)...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 20:20:04    阅读次数:386
Android平台及其架构(部分转载)
一.Android的系统架构1. 应用程序 同Android系统一起发布的核心应用程序,如email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。 这些应用程序都是用java编写的。2. 应用程序框架 开发者可以用它开发应用,其中包括:? 丰富而又可扩展的视图(Views):可...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 18:05:54    阅读次数:197
手机调用ArcGIS Server发布的Rest地图服务不显示问题
如果是本地发布的服务,在手机端调用server服务时,访问rest地址主机名要改为IP加端口号(192.168.1.100:6080),而且必须是内网才能访问"http://192.168.1.100:6080/arcgis/rest/services/FirstFloor/MapServer"UR...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 15:21:41    阅读次数:170
【非常强大的Android图表引擎 - AChartSDK】
在手机移动App开发中,图表在app中越来越占据举足轻重的地图,而在Android领域,AchartEngine 图表引擎可谓无人不知无人不晓。但是今天就给各位推荐更为强大的图表引擎。为什么说更为强大呢?因为该引擎也是基于AchartEngine,但是新增了非常多使用而且更加友好的工功能。      还是先上图:                   从上面的三个图就可以简单看出A...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 10:46:30    阅读次数:637
C# 基础之飞行棋
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 飞行棋{ class Program { //地图 //0代表普通方块□ ...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 21:57:27    阅读次数:168
how to add borders for a google map marker 谷歌地图 自定义图钉
If you are not satisfied with default Google map Marker (Default google marker can only be a icon, image or shape), for example adding a border, then you should use richmarker! http://google-maps...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 17:17:18    阅读次数:386
百度地图开发定位与显示Demo(Android)
百度地图给我们提供了非常丰富的API供我们进行二次开发。百度地图的SDK与定位SDK在今年6月份进行了更新。地图更新为3.0,定位更新为4.2。百度说:这次更新对接口有了较大部分的调整,与之前版本不兼容。本篇博文基于以上最新版本的API提供一个小例子:获取自己当前的经纬度坐标,并且显示在地图上。这里只给出核心代码,其他KEY的引入,地图控件的添加,权限的声明,定位服务的声明可在百度地图API官网(...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 16:44:33    阅读次数:181
A星寻路的lua实现
module("PathUtil", package.seeall) local _map_data         -- 地图数据 local _open_list        -- 开放节点 local _open_map         -- 开放节点,为了提高性能而加 local _close_map        -- 关闭节点 local _deleget...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 10:36:34    阅读次数:271
highcharts-Highmaps 动态传入城市名称
做前端按地区(地图)分布监控数据展示用了HIGHMAPS JAVASCRIPT MAPS控件,很好很强大。基础实现是这样的:调用插件动态传入需要展示的数据(data),插件会在地图数据(mapdata)中找到对应的区域,把值丢进去,然后在页面上渲染展示带有数据的区域数据分布地图。mapdata 数据...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 22:26:49    阅读次数:446
【Unity 3D】学习笔记二十九:游戏实例——简单小地图制作
任何的学习,光看不练是学不好的。所以这次就总结回顾下怎么制作MMROPG类游戏中的小地图。在MMROPG类游戏里,主角在游戏世界里走动时,一般在屏幕右上角都会有一个区域来显示当前游戏场景的小地图。主角在游戏世界里走动,小地图里代表着主角的小标记也会随之移动。那怎么实现咧? 首先需要确定两个贴图,第一个是右上角的小地图背景贴图,应该是从Y轴俯视向下截取主角所在的位置大地图。第二个就是主角的位置大贴...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 11:03:01    阅读次数:207
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