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ZT:Unity3D研究院之使用Animation编辑器编辑动画(五十四)
原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2246#comments 原文作者: 雨松MOMO 2013年04月16日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画。举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-17 22:17:48    阅读次数:233
UICollectionView的隐式动画的问题
UICollectionView在reloadItems或者更新子控件布局的时候,默认会附加一个隐式的动画 有时候我们并不需要这个动画,如何解决呢? 下面两种方法都可以帮你去除这些动画: 问题还没有结束 上面介绍的方法只能解决UIView的Animation 如果你的cell中或者你的collect ...
分类:其他好文   时间:2017-05-17 20:01:15    阅读次数:174
Animation
1.Animation旧版动画 当需要给游戏对象添加一个旧版动画的时候,需要先给游戏对象添加一个Animation组件,然后在Window-->Animation Animation:默认播放的动画 Animations:动画的数组 Play Automatically:自动播放动画 Animate ...
分类:其他好文   时间:2017-05-17 13:52:59    阅读次数:201
Android 常用动画之RotateAnimation
前两天接到任务做一个UI,有用到动画,于是抽空看了下Android动画相关知识。 Android Animation共有四大类型,分别是 Alpha 透明度动画 Scale 大小伸缩动画 Translate 位移动画 Rotate 旋转动画 这四类动画按模式又可分为: tweened animati ...
分类:移动开发   时间:2017-05-16 21:37:25    阅读次数:242
解决ActionBar中的item不显示在ActionBar的问题
今天在用ActionBar,须要添加一个菜单选项,按教程在/res/menu下相应的布局文件里加入了一个item,可是它却是显示在overflow中。而不是直接显示在ActionBar其中的。我的布局文件是这么写的:<menu xmlns:android="http://schemas.androi ...
分类:其他好文   时间:2017-05-15 13:05:01    阅读次数:155
第一次冲刺-站立会议10
昨天干了什么: 建立了底部导航栏的框架,设置了文字和图片, 今天准备干什么: 将各个功能模块添加到导航栏框架中,使点击每一个选项就显示对应的功能界面 遇到的问题: 各个功能界面的衔接,例如进行了一个活动,需要在actionbar添加返回按钮,如果actionbar不一致会出现错误 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-14 23:43:15    阅读次数:199
Android传感器应用_指南针(《第一行代码》教程)
1、检测你的手机里有哪些传感器 CheckSensor.java代码架构 1、使用一个ScrollView包裹的TextView把所有的传感器厂家、设备名称、版本、类型编号等打印出来 2、其中为了得到传感器名字,使用了一个静态内部类,这个静态内部类的作用是把(int)Sensor.getType() ...
分类:移动开发   时间:2017-05-13 23:19:09    阅读次数:298
Android 实现ActionBar定制
我们在使用Android手机时,常常发现应用中的ActionBar和我们平时使用的ActionBar相差很大。简单的说就是,其它应用的ActionBar为什么那么绚丽,自己应用的ActionBar就那么挫呢?近期有时间就细致研究了一下关于ActionBar的相关问题。 首先我们来看一下之前所说的“高 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-13 21:06:23    阅读次数:259
08_Android中的SimpleAdapter的使用
??1 目的界面 2、编写Android清单文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.ithe ...
分类:移动开发   时间:2017-05-13 14:29:20    阅读次数:186
Android UI开发第四十三篇——使用Property Animation实现墨迹天气3.0引导界面及动画实现
前面写过《墨迹天气3.0引导界面及动画实现》,里面完美实现了动画效果,那一篇文章使用的View Animation,这一篇文章使用的Property Animation实现。Property Animation是Android3.0以后新增的动画库。这篇文章的源代码以及效果在github。 实现墨迹 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-13 11:23:02    阅读次数:274
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