GetLastError: GetLastError返回错误编码,即便出错函数后边跟随一个正确执行了的函数,也不会覆盖原先的错误代码: 考虑多线程的情况。子线程中的错误代码不会被主线程捕获: 但是子函数中发生的错误代码会被主函数捕获: ...
对于网络并发编程而言,多线程与多进程算是最常见的需求场景了。毕竟网站开放就是想要更多的流量访问的。 回顾 回顾下之前学过的关于线程,进程和协程的知识点 线程概念:计算机中工作的最小单元 进程:默认有主线程,可以有多线程共存,并共享内存资源。 协程:使用进程中的一个线程去做多个任务,微线程pypy G ...
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2018-02-21 00:24:08
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1 进程终止的方法: <1>主线程的进入点函数返回(最好使用这种方法) <2>进程中的一个线程调用ExitProcesss函数(应该避免使用这样的方法)。 <3>还有一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(应该避免使用这样的方法)。 <4>进程中的全部线程自行终止执行(这样的情况差 ...
一、意义 使用多线程的目的是为了提高CPU资源的利用效率。在单线程应用中程序必须等待当前任务的完成才能继续执行下一项任务,CPU在等待的时间内就闲置了,多线程的使用可减少闲置时间。 二、主线程 当Java程序启动时,会立即开始运行主线程。其他所有的线程都是从主线程产生的,主线程必须是最后才结束执行的 ...
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2018-02-15 00:41:47
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Handler主要是主线程和子线程通信。一般子线程中做一些耗时操作做完之后通知主线程来改动UI。 实际上android系统在Activity启动或者状态变化等都是通过Handler机制实现的。 首先进入到ActivityThread的main方法中 public static void main(S ...
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移动开发 时间:
2018-02-14 13:23:39
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1 什么是CountDownLatch呢? 先看看官网的定义 :一种同步帮助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。 现在由我来解释什么是CountDownLatch吧;比如说我当前存在4个线程,其中一个是主线程,3个普通线程。我们要做一个项目,希望线程A负责自动登陆,线程B负 ...
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2018-02-12 13:58:15
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在上一篇介绍了多线程和Unity交互方式,但是由于我的项目是一个unity编辑器插件项目,很显然上一篇的代码需要加以修改,在编辑器下实现Loom. 1,Editor下的没有Update这个生命周期函数,但是Ediitor提供了EditorApplication.update这个事件,自己用这个事件订 ...
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编程语言 时间:
2018-02-09 15:21:38
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这里我们通过HTTPListener类实现了一个非常简单的WEB服务器。也使用了TCPLISTENER类进行TCP套接字I/O操作。我们配置了监听器接收任何主机到本地机器1234端口的连接。然后在单独的工作线程中启动这个监管器,从而在主线程中可以控制这个监听器。 当使用GetConte... ...
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编程语言 时间:
2018-02-08 15:30:09
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threading: t.setDaemon(True) 将线程设置成守护线程,主进行结束后,此线程也会被强制结束。如果线程没有设置此值,则主线程执行完毕后还会等待此线程执行。 t.join() 线程阻塞,只有当线程运行结束后才会继续执行后续语句 示例: 运行结果(注意,print为非线程安全,所以 ...
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编程语言 时间:
2018-02-06 23:05:01
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线程 线程属于轻量级的进程 注意:进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位. 每一个进程中至少有一个线程。 进程和线程的关系 线程与进程的区别可以归纳为以下4点: 1)地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。 2)通信:进 ...
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编程语言 时间:
2018-02-06 16:41:54
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