从包装的角度介绍适配器模式和外观模式,并分析两者与装饰者模式的不同之处。 ...
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2020-05-06 19:25:16
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设计模式总览: 学习设计模式基于了解软件设计原则 设计原则 解释 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。 单一职责原则 一个类、接口、方法只做一件事。 接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。 迪米特法则 又叫最少 ...
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2020-05-06 14:04:25
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什么是NoSQL NoSQL,指的是非关系型的数据库。NoSQL有时也称作Not Only SQL的缩写,是对不同于传统的关系型数据库的数据库管理系统的统称,它具有非关系型、分布式、不提供ACID的数据库设计模式等特征。 NoSQL用于超大规模数据的存储。(例如谷歌或Facebook每天为他们的用户 ...
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2020-05-06 12:25:37
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我们强行分析一波,假设存在一位叫做志强的男主(没有在含沙射影)没有砸掉手机,首先每个姑娘都会有名字,防止太多认错了。
我们把维系关系简单的分成:暧昧--闲聊--约(当然是逛商场啦,别想太多) 对于不同的妹子,肯定采用了不同的暧昧,闲聊,约的方式来俘获他么芳心。
如果重构志强与后宫的关系,那么你会发现... ...
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2020-05-06 12:24:45
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“ 我希望用一篇文章完全让大家正确的理解从程序员到架构师、技术经理、技术总监、CTO的完整区别以及进阶要领。 只有客观去认识,才会更加合理的找到自己的擅长点,从而更好的发展自己。 上图是典型的薪资结构图,我们先从高级程序员谈起。 高级程序员 一般是至少三年以上的工作经验,有些地方是五年以上,很多小公 ...
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2020-05-06 12:08:33
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Doug lea 可重入 同一线程某方法获取该锁后,如果再另一方法尝试再获取锁,不会被阻塞。 关键字:同一线程 不同方法 阻塞 公平 非公平 Sync接口的不同静态内部类实现 实现了两方法 tryAcquire lock 设计模式中的模板模式 FairSync NonFairSync static ...
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2020-05-06 12:05:36
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介绍 策略模式,一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。 eg:每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。 eg:旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 优缺点? 优点: (1 ...
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2020-05-06 11:40:01
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第15章 java反射机制 大纲: 注:标红为重点 ① 反射概述 1.1关于反射的理解 Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何 类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。 框架 = 反射 + 注解 + 设计模式 ...
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2020-05-05 23:24:23
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本文重点介绍java设计模式原则:开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则。用思维导图的方式来表现。
21种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍后面3个设计原则,上一篇介绍前3个设计原则。
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编程语言 时间:
2020-05-05 21:55:27
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本文重点介绍java设计模式原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则。用思维导图的方式来表现。
23种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍前3个设计原则,下一篇介绍后面3个设计原则。
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编程语言 时间:
2020-05-05 21:49:12
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