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如何进行SVN数据迁移并保存版本号数据
如何将现有的SVN项目从一台服务器192.168.1.100迁移到另一台服务器192.168.1.110,进行SVN数据迁移并保存版本号数据呢,下面进行详细说明。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-26 13:40:07    阅读次数:210
雅虎34条军规
雅虎给出了优化网站加载速度的34条法则(包括Yslow规则22条) 详细说明,下载转发 ponytail 的译文(来自帕兰映像)。 1.Minimize HTTP Requests 减少HTTP请求 图片、css、script、flash等等这些都会增加http请求数,减少这些元素的数量就能减少响应 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-26 13:24:34    阅读次数:214
C#进阶系列——WebApi 接口测试工具:WebApiTestClient
言:这两天在整WebApi的服务,由于调用方是Android客户端,Android开发人员也不懂C#语法,API里面的接口也不能直接给他们看,没办法,只有整个详细一点的文档呗。由于接口个数有点多,每个接口都要详细说明接口作用、参数类型、返回值类型等等,写着写着把博主惹毛了,难道这种文档非要自己写不成 ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-23 02:44:10    阅读次数:502
理论与实践中的 C# 内存模型
转载自:https://msdn.microsoft.com/magazine/jj863136 这是该系列(包含两部分内容)的第一部分,这部分将以较长的篇幅介绍 C# 内存模型。 第一部分说明 C# 内存模型所做出的保证,并介绍促使其保证这些内容的代码模式;第二部分将详细说明如何在 Microso ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-16 01:23:34    阅读次数:223
android-BaseAdapter自定义控件深刻理解
一、自定义控件的实现 自定义控件需要继承BaseAdapter抽象类,该类实现了ListAdapter, SpinnerAdapter两个接口,这两个接口继承了Adapter接口类,没错、是继承Adapter接口;而自定义控件实现的四个方法也来自Adapter接口; 下面对这四个方法进行详细说明: ...
分类:移动开发   时间:2016-10-14 17:02:37    阅读次数:215
粒子系统模块(Particle System Modules40)
粒子系统模块(Particle System Modules40) 粒子系统模块(忍者飞镖) 粒子系统(忍者飞镖)(Particle System (Shuriken)) 用模块描述粒子一段时间内的行为。此处记载了模块的详细说明。有关模块介绍,请参阅此页面。 初始化模块 该模块始终存在,无法删除或禁 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 14:30:50    阅读次数:181
数据库导出导入过程 详细说明
导出前分析表格垃圾数据 select us.BYTES/1024 kb ,us.SEGMENT_NAME from user_segments us where us.segment_type='TABLE' order by BYTES desc truncate table 垃圾数据过多的表; ...
分类:数据库   时间:2016-10-14 12:07:34    阅读次数:193
关于进程和系统服务的控制(七八章),本章没有详细说明top命令
第七单元——关于进程1.进程定义进程就是cpu未完成的工作2.进程的状态运行(running)休眠(sleeping)停止(stopped)继续结束僵尸进程(zombie)3.图形中如何查看进程gnome-system-monitor4.如何用命令查看进程psa/*关于当前环境的所有进程x/*与当前环境无关的所有进程f/*显示进程..
分类:系统相关   时间:2016-10-13 15:14:28    阅读次数:171
js中top、clientTop、scrollTop、offsetTop的区别 文字详细说明版【转】
之前在修改IE6下的一个显示bug时,查到过这些,贴这备忘,后面给出了详细说明,以前的版本,没仔细的说明,特希望大家也收藏下。 网页可见区域宽: document.body.clientWidth;网页可见区域高: document.body.clientHeight;网页可见区域宽: docume ...
分类:Web程序   时间:2016-10-12 16:50:17    阅读次数:155
ActiveMQ
前言 MQ——Message Queue,中文翻译为“消息队列”,维基百科上的这样描述: 消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自使用者。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 17:02:19    阅读次数:239
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