我用vs2005较多,但网上找的代码经常是08 10 或者2012的,总结了以下技巧可以打开工程比较小巧的高版本代码。用记事本打开解决方案文件“解决方案名.sln”,然后修改最上面两行为如下代码:Microsoft Visual Studio Solution File, Format Versio...
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2014-07-29 11:51:26
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(转)http://www.cnblogs.com/shudonghe/p/3457990.html文主要介绍,JVM的组件,自动垃圾收集器是如何工作的,分代垃圾收集器的收集过程,使如何用Visual VM来监视应用的虚拟机,以及JVM中垃圾收集器的种类。一、JVM架构1、HotSpot 架构Hot...
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2014-07-29 11:49:46
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001.Visual Studio 开发环境安装与配置1. “工具” - “导入和导出设置”2.选中“重置所有设置”3.选中“否,仅重置设置,从而覆盖我的当前设置”4.在此界面根据实际情况选中适合自己的开发环境设置002.设置程序代码的行号1.菜单项“工具”/“选项”命令2.选择“文本编辑器”节点下...
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2014-07-29 11:31:46
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005.为程序设置版本和帮助信息效果图:1.新建Windows窗体应用程序WindowsFormsApplication12.找到AssemblyInfo.cs文件,编辑下就可以了using System.Reflection;using System.Runtime.CompilerService...
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2014-07-29 11:19:06
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作者:iamlasong
一、编码规则
编码规则网上很多,为了文章的完整性,这里简单的叙述一下。Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24
位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节...
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2014-07-28 15:45:53
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在进行Visual Studio 2008 进行Winform打包时,提示 不可恢复的生成错误,很是郁闷,在网上搜了好多方法都是不行,无奈自己找办法,无意中发现了一个解决方法,希望能与大家分享下。解决方法如下:1、在“开始 - 运行” 中输入以下内容分三次来重新注册下Mergemod.dll。reg...
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2014-07-28 15:12:33
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一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台 Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用...
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2014-07-28 14:29:03
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郝喜路2014年7月27日22:28:34GitHub地址:https://github.com/haoxilu/ServiceManager希望编程爱好者更改添加。。。开发环境:Visual Studio 2012 .Net Framework 4.0 大家在软件开发过程中,是离不开数据库的,不....
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2014-07-28 02:55:39
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UnityVS版本:UnityVS_1.8.2VS版本:VS2013旗舰版Unity3D版本:4.3.4安装步骤:1.如果之前安装过其它版本的UnityVS,请先卸载2.运行UnityVS 2013.msi3.找到你安装visual studio 2013的目录。(****\Microsoft Vi...
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2014-07-27 22:59:19
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