题目:实现52张牌的随机发放,用户数目为3思路:使用随机函数实现。实现1:生成随机数,后面生成的数需要和前面的数字进行比较,如果发现前面已经生成,就重新再生成。直至生成的总数为52使用二维数组用来标示牌的花数和牌上的数字,card[4][13]其中第二维标示花数,第一维标示数字/
poker.cpp...
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2014-05-10 00:59:44
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很多人有疑问,java有很好的垃圾回收机制,怎么会有内存泄露?其实是有的,那么何为内存泄露?在Java中所谓内存泄露就是指在程序运行的过程中产生了一些对象,当不需要这些对象时,他们却没有被垃圾回收掉,而且程序运行中很难发现这个对象,它始终占据着内存却没有发挥作用。
我举这样一个例子,在现实开发中我们需要自定义一个先进后出的栈集合,代码如下:
{CSDN:CODE:335808}
这个代码...
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2014-05-09 22:39:10
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ArrayList概述类概述 ArrayList是List
接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。每个 ArrayList
实例都有一个容量(capacity)。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它大于或等于列表的大小。随着向 Arra...
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2014-05-09 08:46:44
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简介通常日志管理是逐渐崩溃的——当日志对于人们最重要的时候,也就是出现问题的时候,这个渐进的过程就开始了。日志管理一般会经历一下3个阶段:初级管理员将通过一些传统工具(如cat、tail、sed、awk、perl以及grep)对日志进行检查,但它的适用范围仅限于少量的主机和日志文件类型;考虑到现实中...
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2014-05-09 08:18:10
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岁月如梭,时光似箭,第一次迭代开发已经接近尾声了(也就是要发布内部测试版),对此我们要通过绩效考核来对每个成员进行一定的评价,虽然这有些残酷,但分数并不是唯一的标准,重要的是我们在整个项目开发过程中一起奋斗,一起学习新知识,各自尽力做好自己的事,这样的经历在我看来远比结果重要。
下面我会严格按照团队...
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2014-05-09 05:17:19
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在开发中,有时需要修改某张表的结构,在修改之前需要知道有哪些存储过程用到了该表,在存储过程少的情况下,我们可以直接一个个去查看,如果存储过程数量非常大,这种方法就不现实了。以下给出了一个简单的查找方法,分享一下,如果有什么错误或考虑不全面的地方,欢迎大家指出。DECLARE
@KeyWord nva...
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2014-05-08 23:43:31
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本章介绍邻接表无向图。在"图的理论基础"中已经对图进行了理论介绍,这里就不再对图的概念进行重复说明了。和以往一样,本文会先给出C语言的实现;后续再分别给出C++和Java版本的实现。实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了解即可。若文章有错误或不足的地方,请不吝指出!
目录 1. 邻接...
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2014-05-08 23:01:04
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这次的学习内容主要是设计过程中的启发式方法和设计实践中的一些经验。
对于具体的编程工作来说,期待确定性的行为是很正常的,由于软件设计是非确定性的,灵活熟练地运用一组有效的启发方法(试探法),便成了合理的软件设计的核心工作。
1、在确定设计方案时,首选且最流行的方法是面向对象的方法,此方法的要点是辨别现实世界中的对象以及人造的对象。这个过程分为以下几步:辨识对象及其属性、确定可以...
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2014-05-08 17:21:00
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用惠信改变世界,让世界更美好从来就没有个人的权威,也没有强大的个人,只有强大的集体。只有依靠集体的力量才能够取得非凡的成就,个人主义的逞能只会把团队带入歧途,单靠个人力量只能把团队的目标拉低,最终只能对着宏大蓝图望而兴叹。群策群力、集思广益,才能够尽团队之..
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2014-05-08 17:07:19
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大学时上的计算机系,清华九号楼宿舍里熄灯后的夜谈话题除了现实及金庸、古龙虚拟世界中的牛肉汤、小师妹,就是软硬件的华山论剑。
到底是软件更牛,还是硬件更牛?是计算机系还是电子系更牛?...
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2014-05-08 15:46:49
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