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使用em为单位制作两列弹性布局
一、DIV布局按照定位的方法分为:浮动方法(float),坐标定位方法(position),还有就是两者相结合的方法。 二、DIV布局按照定义单位的不同可分为:固定宽度布局、流体布局、弹性布局和混合布局。 固定宽度布局是将宽度用像素单位定义,它的宽度总保持不变,也被成为“冰布局”。 它的缺点是...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:23:38    阅读次数:225
js 动态修改css文件
_.find(document.styleSheets[4].cssRules,function(cssRule){ if(cssRule.selectorText && cssRule.selectorText.indexOf(".navbar-fixed-top2")>-1){ cssRule.style.position=""; cssRule.style.top = ...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 21:46:58    阅读次数:363
CSS定位(CSS定位概述、相对定位、绝对定位、浮动)
CSS 定位属性CSS 定位属性允许你对元素进行定位。属性描述position把元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中。top定义了一个定位元素的上外边距边界与其包含块上边界之间的偏移。right定义了定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。bottom定义了定位元素下外边距边...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 21:27:37    阅读次数:470
word-wrap、white-space和word break的区别
1、word-wrap:break-word,内容将在边界内换行,仅用于块对象,内联对象要用的话,必须要设定height、width或display:block或position:absolute。 2、word-break:break-all,用于处理单词折断。 3、white-space:n...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:45:37    阅读次数:231
元素居中css
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>垂直</title> <style type="text/css"> #content { position:absolute; top:0; bottom:0; left:0; right:0; margin:auto; height:240px; width:70%...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 14:44:18    阅读次数:412
Python UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc4 in position 33: ordinal not in range
Python2.7在Windows上一个bug,UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc4 in position 33: ordinal not in range(128)...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 14:33:57    阅读次数:426
Swift游戏实战-跑酷熊猫 10 视差滚动背景
原理实现勘误“实现”的视频中有个错误,如下背景移动时有个错误,看红色部分,近景归位时,第二张图片的下标是1if arrBG[0].position.x + arrBG[0].frame.width < speed{arrBG[0].position.x = 0arrBG[1].position.x=...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:10:37    阅读次数:294
javascript 拖拽
拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。无标题文档知识点补充:set...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 10:45:37    阅读次数:242
javascript 跟随鼠标移动的提示框的一个小demo
下面提供一种跟随鼠标移动的提示框的思路,方便在以后工作中应用,主要是应用到鼠标移动产生的数值来进行移动提示框的定位...CSS代码.box{height:100px;width:100px;background:orange;position:relative;margin:40px;}.move{...
分类:移动开发   时间:2014-08-04 10:40:27    阅读次数:257
POJ 3034 DP
打地鼠游戏中,你有一个锤子,每一秒钟你可以拿着锤子移动d个单位的距离,必须是直线,掠过的鼠洞中露出的地鼠都会被锤打至,而事先知道从开始时各时间段内出现在老鼠的数量和位置,问题是从游戏开始至结束时,你最多能打到多少只地鼠,开始时锤子可以在任何位置。 题目有个陷阱, 只是说Moles出现的坐标为正,但没说hammer移动的位置要为正,可以为"any position" 所以锤子可以移出矩...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 18:10:55    阅读次数:269
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